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开放世界以外无自由?谈游戏的「自由度」(6)

2023-03-23 来源:118图库
工具型游戏的可塑性往往远超玩家及开发组想像,就算是较近期及自由度不及《制作大师》系列的《超级马里奥制造》,玩家们也有本事制作出可运算计算机来…但这类游戏与工具合并的最高峰之作,如果首推《我的世界
》的话相信没有多少人会反对。《我的世界》理论上是收集型动作冒险游戏,玩家在一个自动生成的世界中收集方块型的素材如木头、矿石等,并以此自由建设不同的建筑物。和不少动作冒险一样游戏设有战斗元素,当然玩家也能享受打怪的过程,但游戏最令人震惊的地方还是在于建筑方面。

开放世界以外无自由?谈游戏的「自由度」


游戏除了有不同质地的方块素材外,还有可以制作不同回路的红石素材。利用它不但能做出半自动或全自动装置或建筑物,连需要运算力的东西像文字处理器或初代《精灵宝可梦》,都能单靠游戏中的方块组合出来。另一方面,就算不懂复杂的计算机原理,玩家也能单纯堆砌出漂亮的建筑物或点阵图。早两年前便曾有玩家用了将近2年时间,以超过100万个方块拼凑出暴雪官方插画的点阵图,单看全景的话无法想像是《我的世界》内的景像…说了这么多,其实都是想重申游戏的自由度评价其实不只限于地图有多大,玩家能在游戏中干什么,而是更包括这些自由性是否与游戏系统结合,继而令趣味性进一步升华,才算是「优质」的游戏自由度。
来源:宅男福利社
(・ω・`。)

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