宅学:一篇关于Galgame全面的系统的分析(一)(10)
2023-03-23 来源:118图库
希尔薇要让玩家认同作为NPC的女主角,甚至喜欢上女主角,角色设计就变得尤其重要。一个例子就是《奴隶少女希尔薇》,这部未完工的、几乎没有剧情的作品之所以能够爆红,很大程度上就是因为希尔薇的设计戳中了很多玩家的萌点,从而为这个游戏带来了成功。设计女主角时,需要同时考虑到她们的外貌和性格。在游戏中,NPC设计是十分需要技巧的,但是在Galgame中,如果只是需要一个“大众情人”式的NPC,这个问题就会简单很多。
正如《动物化的后现代》中所说,无论是女主的性格还是外貌都是二次元已经成熟的“萌要素”的集合,比如傲娇,三无,腹黑,比如双马尾,黑长直,巨乳贫乳等等。但是玩家的审美并不是一成不变的。从时间性上来说,二次元的审美风潮变化极快,比如《女装山脉》曾经是一部给人冲击力非常大的作品,男性玩家在发现“女主角”们都是男孩子的时候,很多人是崩溃的(有视频资料)。但是现在,伪娘就变成了一个非常重要的萌点,对一些宅男来说,可爱的男孩子比女孩子更有吸引力。另一个方面,每个人的审美取向,或者说萌点,也十分不同。为了解决这个问题,一般Galgame中都会设置不止一个女主角,同时他们具有不同的外貌特征、不同的性格特征,即不同的“萌要素”,从而满足不同玩家的需求。如图的fsn中就设置了性格、外贸迥然不同的三位女主角。
《Fate/stay night》中的三位女主角以上就是对Galgame中人物设计与情感体验的分析。接下来我们要看看,在Galgame中的叙事手法,超文本叙事是如何在游戏中实现的,其背后又隐藏着游戏作为新媒介的哪些特点。未完待续。
本文转自:宅男福利社
(・ω・`。)
正如《动物化的后现代》中所说,无论是女主的性格还是外貌都是二次元已经成熟的“萌要素”的集合,比如傲娇,三无,腹黑,比如双马尾,黑长直,巨乳贫乳等等。但是玩家的审美并不是一成不变的。从时间性上来说,二次元的审美风潮变化极快,比如《女装山脉》曾经是一部给人冲击力非常大的作品,男性玩家在发现“女主角”们都是男孩子的时候,很多人是崩溃的(有视频资料)。但是现在,伪娘就变成了一个非常重要的萌点,对一些宅男来说,可爱的男孩子比女孩子更有吸引力。另一个方面,每个人的审美取向,或者说萌点,也十分不同。为了解决这个问题,一般Galgame中都会设置不止一个女主角,同时他们具有不同的外貌特征、不同的性格特征,即不同的“萌要素”,从而满足不同玩家的需求。如图的fsn中就设置了性格、外贸迥然不同的三位女主角。
《Fate/stay night》中的三位女主角以上就是对Galgame中人物设计与情感体验的分析。接下来我们要看看,在Galgame中的叙事手法,超文本叙事是如何在游戏中实现的,其背后又隐藏着游戏作为新媒介的哪些特点。未完待续。
本文转自:宅男福利社
(・ω・`。)