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消除你对动画行业的误区,从动画制作委员会到周边销售、动画制作者的行业生态(4)

2023-03-23 来源:118图库
这个是弹幕中常见的一种说法,尤其是一些画面崩坏较严重但是声优却很豪华的作品,经常能看到观众吐槽预算都是请了声优,但这个说法是不科学的,在日本的动画制作费用明细中有一笔单列的音响费预算,这笔钱就是声优的出场费用,这笔费用和给动画制作者的工资费用是互相独立的。音响费在总预算比例中一般占到 15%,所以一些声优豪华画面做崩的新番
动画,是真的作画自己的问题,声优不背锅。本来现在动画中使用的声优出场费一般在每话 1 万 5000 日元到每话 4 万 5000 日元之间,当然还有更高级别的声优出场费也更高,还有就是请娱乐
明星配音的费用也比专业声优高。在固定的音响费预算范围内合理的挑选声优为动画配音是最重要的。

番组赞助费用

消除你对动画行业的误区,从动画制作委员会到周边销售、动画制作者的行业生态


一部日本动画为了能在电视台播出需要购买播出的档期,虽然经常被误解,在无法依靠土豪公司的广告宣传费,而要在电视上播出动画的时候,电视台不会给动画出钱,而是采用制作委员会向电视台购买播出时间的方式,而在这个时候卖播出时间段的电视台已经靠着动画赚了一笔收入即便动画尚未播出,而这笔购买时间段的钱委员会的各家公司如何负担,要不要寻求外部赞助商需要大家开会讨论协商,所以在制作委员会的这种构造上,委员会的成员要负担的是动画制作费用与番组赞助费两笔

动画制作委员会如何成立?

首先是视频商品制造商和动画制作公司的制作人提出企划,向周围的各家认识的公司打招呼说我们之后有个动画企划,看了这个企划有意向投资的公司不断增加的话,就会有一家公司作为骨干公司站出来说我们来负责筹钱,而这句话的另外一个潜台词是如果没有募集到目标金额的资金的话我们公司自己出钱承担。也确实有这种骨干公司筹钱失败结果自己出钱补足差额承担的情况,基本上视频商品制造商与电影公司担任骨干公司的情况较多,因为这种骨干公司需要充分的业内资源调动能力与资金能力作保证,所以能当骨干公司的企业也是有限的。网上说很多公司想要加入动画制作委员会,这个倒是真的,对制作委员会来说终极目标就是委员会全体利益最大化,这取决于委员会内每家公司的运营实力,有一些运营能力不行的公司就算很想加入制作委员会也会被拒绝掉,另外对于动画制作公司来说就算出资进入委员会,亏本的可能性也很大,所以对动画制作公司来讲反而会想「不加入制作委员会更好」
,拿着固定的制作费不用操那么多的心。这几年从日本媒体报道上看似乎是出钱进了动画制作委员会企业就会赚钱,但这是一叶障目了,媒体报道的都是大热门的作品,而默默无闻的作品则是不被媒体关注。

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