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缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)

2023-03-23 来源:118图库
在下篇的采访中,石井明治还有匿名的制作进行主要谈了下日本动画制作行业现在的一些缺点,现在的日本动画制作行业同行之间缺乏交流,被成为动画制作者的人多了,但名不副实的情况也有, 各家公司和行业都缺乏培育新人的机制,动画制作本身是在扼杀个人的特色,对于想要进入动画制作行业的人和行业新人最重要的就是要有集中力保持「永不放弃」的心态,要在工作中学会追求质量和现实妥协
——石井先生当初为什么想要进入动画行业?
石井:我本来就很喜欢画画,做过临摹也画过漫画,从我小学到初中正好是从《宇宙战舰大和号》到《高达》(UC0079)的第二次动画热,那个时候正好 Animage 杂志创刊,从杂志上知道了动画制作者这样的工作,还有就是我非常喜欢安彦和良先生画的高达,想要成为安彦老师那样的制作者也是理由之一
——想要成为动画制作者但当时没有网络也没什么具体的情报,那么您是如何成为动画制作者的?
石井:在当时的 Animage 杂志附有类似迷你书一样的东西,上面印有很多动画制作公司的电话,我给那些公司打电话咨询得到的回答是「如果不是专门学校学习过的话很难」,所以我就去动画专科学校学习,进入专科学校后毕业之前就决定要进入动画制作公司,作为动画制作者工作。
——问个失礼的问题,您当时第一个月的工资是多少?
石井:第一个月的工资不到 1 万日元,暂且靠着打工的存款来维持自己的生活,这其中还不得不向老家的父母要一些生活补助,在自己能够靠动画制作这份行业吃饭生存前大概这么生活了 2 年的时间
——作为动画制作者,一开始做的都是什么工作?
石井:最早参加的作品就是《圣斗士星矢》,在赛璐璐上摹写也就是所谓的清道夫工作(类似现在的动画岗位中的第二原画),还有简单的中间帧动画制作工作等以新人为主的工作,因为新人的的工作中还有研修的部分,这部分的费用还从工资中扣除
——从您开始从事动画制作工作到现在,行业已经有了很大的变化了吧
石井:现在的我是一名自由动画制作者,但感觉最近的动画制作 STAFF 们之间几乎没有交流了,以前是前辈们热心的叫我工作,虽然临近交货截止日期但是有前辈每天深夜都会和大家讨论动画的话题,但是在现在的动画制作公司中 STAFF 们都不怎么提问了,如果有人找我问问题的话,我一定会好好的回答,也许可能是 STAFF 们觉得不应该去问问题?
进行:我觉得动画制作者增加的太多了,以前有徒弟制度,而现在随着动画数量增加,号称动画制作者的人也增加了
石井:确实现在的角色设计和作画监督与以前比变多了
进行:以前能够被称为「动画制作者」是要能够靠这份工作自食其力的,但随着动画作品的增加,动画制作者的实力和名号的差距也在增大,被称为中坚制作者的人能力介于新人和中坚者之间,被称为老手的制作者能力介于中坚者和老手之间。
石井:原来如此
进行:「从能力上考虑无法担任这个职位」的人现在也能爬到动画制作的高位,这样上去的人就不得不去独当一面
石井:不过这种方法也许也是一种教育方式和机遇,最近新人动画制作者入行 2、3 年就成为作画监督的案例也不少

缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)


——技术层面上有什么改变吗?
石井:从技术面上讲,电视信号从模拟变为数字带来的变化很大
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