战舰世界/机制(5)
2022-11-15 来源:118图库
一张图解释点亮距离与视野距离(虚线为视野距离,实线为点亮距离)
在右图中,假设所有战舰都互相为敌,DD(粉色)可以点亮CA(橙色)因为CA在DD的视野距离内(粉色的虚线圈)且她们之间的距离小于CA的点亮距离(橙色实线圈)。然而DD无法点亮BB(蓝色)即使她们的距离小于BB的点亮距离(蓝色实线圈),因为BB在DD的视野距离之外(粉色虚线圈)。
从CA角度看她可以点亮BB,因为她在CA的视野距离内,且她们之间的距离小于BB的点亮距离。但是CA无法点亮DD,即使DD在CA的视野距离内,因为她们之间的距离大于DD的点亮距离。
BB则既不能点亮DD也不能点亮CA,即使她们都在BB的视野距离内,因为她们与BB的距离都大于她们自己的点亮距离。
如果DD和BB是队友,而CA是敌方,那么DD会为BB点亮CA,同时CA会在BB的主屏幕中被渲染出来,以及在小地图中以实心图标出现。
如果DD和CA是队友,而BB是敌方,那么CA会为DD点亮BB,但是BB只会在DD的小地图中以空心图标出现,并不会在主屏幕中被渲染出来。
烟幕可以阻挡视野。如果一艘战舰在烟幕中,或者与所有能点亮她的战舰之间都存在烟幕,那么即使在点亮距离内也能保持不被点亮。在空中点亮中,烟幕被认为是与飞机一样高的,因此由弹射器发射的水上飞机需要靠近或跨过烟幕才能点亮在躲烟幕后面的战舰。然而,任何飞机即使是已经飞到头顶了也无法点亮在烟幕中的战舰。开火后点亮距离会根据不同的战舰而瞬间变大,此时如果有敌方在点亮距离内则无论在烟内还是烟后都会被点亮。
开启时会自动点亮一定范围的任何战舰(对于处于最大深度的潜艇则更近)和鱼雷。不需要直视。
开启时会自动点亮一定范围的任何战舰,以及处于水面的潜艇。它不能点亮鱼雷,但是距离比水听更远且持续时间更短。
开启时会自动点亮一定范围的处于水下的潜艇。
当战舰相距2km时会强制互相点亮,不需要直视,使得蹲在烟里或岛屿后面的战舰仍然能够被点亮。
在右图中,假设所有战舰都互相为敌,DD(粉色)可以点亮CA(橙色)因为CA在DD的视野距离内(粉色的虚线圈)且她们之间的距离小于CA的点亮距离(橙色实线圈)。然而DD无法点亮BB(蓝色)即使她们的距离小于BB的点亮距离(蓝色实线圈),因为BB在DD的视野距离之外(粉色虚线圈)。
从CA角度看她可以点亮BB,因为她在CA的视野距离内,且她们之间的距离小于BB的点亮距离。但是CA无法点亮DD,即使DD在CA的视野距离内,因为她们之间的距离大于DD的点亮距离。
BB则既不能点亮DD也不能点亮CA,即使她们都在BB的视野距离内,因为她们与BB的距离都大于她们自己的点亮距离。
如果DD和BB是队友,而CA是敌方,那么DD会为BB点亮CA,同时CA会在BB的主屏幕中被渲染出来,以及在小地图中以实心图标出现。
如果DD和CA是队友,而BB是敌方,那么CA会为DD点亮BB,但是BB只会在DD的小地图中以空心图标出现,并不会在主屏幕中被渲染出来。