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战舰世界/机制(3)

2022-11-14 来源:118图库
本机制在游戏对抗中属于核心内容,请务必充分了解。


点亮距离

海上点亮距离:这个距离是战舰会被敌方战舰点亮的距离,在这个距离内没有战舰则不会被点亮。此外,战舰要被发现必须满足两艘战舰可以直视(注,这里的直视指两艘战舰的观测点的连线间没有阻碍,每艘船都有自己的观测点,大部分的舰只的观测点在主要舰桥的位置),如果中间有岛屿挡住视线则不会被点亮(注意某些地图中有部分地形虽然高出海面,但因为高度过低而无法满足遮挡要求「即无法阻断观测点之间的连线
」,仍然会被判定为直视而被点亮)。
空中点亮距离:这个距离是战舰会被敌方飞机点亮的距离,通常这个距离会都会小于海上点亮距离。但不同于海上点亮,由战舰的弹射器所发射的水上飞机能够无视地形限制,不需要直视就能点亮在飞机4km内的任何战舰,但在大于4km的距离上仍然需要直视才能点亮。CV的飞机则可以在任何距离上都不需要直视就能够点亮任何战舰。但在航母改版之后,飞机也增加了观测点这一判定方式,假设飞机航线前有一座高山,山后有一只得梅因,正在飞行的中队是无法发现山后的得梅因的,同样得梅因也看不到飞机,除非你越过山。
所有飞机都拥有8km的海上点亮距离与7km的空中点亮距离(所以飞机永远都是同时互亮的)。同样,在航母改版后,日本的鱼雷机中队有较好的隐蔽,甚至在白龙四雷没取消的时候白龙的鱼雷机可以做到隐身雷!改版后大部分飞机的海上点亮距离与空中点亮距离一致均为10km,但是这个数值可以用升级品进一步缩短。改版后航母的舰载机和水上战斗机均无法发现鱼雷。
发射鱼雷不会增加点亮距离,减慢航速或停船也不会减小点亮距离。


主炮开火

当主炮开火时,海上点亮距离会瞬间变为此时主炮的最大射程。空中点亮距离也会根据不同的战舰增加一些(通常会最终会小于海上点亮距离,但是也有例外,比如:德系5级BB国王)。点亮距离会在开火后20s恢复正常距离,如果开火时战舰未被发现,则点亮距离会迅速恢复(某些时候可以战术性开火以检测部分区域内是否有隐藏着的敌人)。


防空炮开火

防空炮开火会根据不同的战舰增加一点空中点亮距离(但不增加海上的)。当防空炮停止开火后,点亮距离会迅速恢复。可以按P手动停止防空炮(和副炮)以避免点亮距离增加。
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