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战舰世界/机制(10)

2022-11-14 来源:118图库

击穿:最高为33%的HE弹最高伤害。
核心区:全额伤害。
基础防火系数
1级
1.0
2级
1.0
3级
0.9667
4级
0.9001
5级
0.8335
6级
0.7669
7级
0.7003
8级
0.6337
9级
0.5617
10级
0.5005
白板船体额外增加0.0333基础防火系数
在0.6.15版本更新后,所有航母的防火系数统一调整至6级白板水平(且升级船体后不会降低),作为补偿,所有的伤害控制小组(损管)持续时间增加至30秒。
每个着火每秒钟造成总血量0.3%的伤害(航母为0.4%),战列舰、航母和大型巡洋舰不使用损管时每次着火持续60秒,巡洋舰和驱逐舰为30秒,德国6级巡洋舰施佩伯爵为45秒,可通过技能和信号旗减少。


SAP/ПББ半穿甲弹

一种介于AP弹与HE之间的弹种,目前仅为意大利舰只和美国轻巡洋舰奥斯汀使用,特点是相当高的标伤锤侧身BB一轮2W就问你怕不怕
,与几乎不可能的跳弹角,80度强制跳弹就问你怕不怕
,永远不会过穿的性质,同样拥有14.3口径碾压的判定,对付轻甲目标时有相当高的效率,同样,SAP不能造成火灾,但是其穿深为固定,不随距离而改变,且只能穿透一层装甲,目前没有任何舰长技能影响半穿甲弹的穿深,半穿甲弹也没有爆炸溅射范围。
注:意大利战列舰的SAP击中驱逐舰的伤害为过度击穿(10%)。
击穿状态:半穿甲弹有一下几种击穿状态
1.未击穿
击中大于其穿深的装甲位置(绝对厚度),炮弹不会对船只造成伤害
2.跳弹
入射角大于70度,炮弹从敌方舰只上弹开,无伤害
3.无效击穿
命中目标的防雷带或者不计入船只血量的模块如副炮组、防空炮等,前者会收到一个命中鱼雷防护的勋带,后者会收到一个击穿勋带但无伤害
4.有效击穿
同AP弹的伤害计算方法,对船体模块与命中模块分别造成炮弹标伤的16.5%
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