迪亚波罗 暗黑破坏神中的七大魔王(8)
2023-03-17 来源:118图库
《暗黑破坏神2》对我的一大影响是,很长时间内我都觉得大一点的游戏道具就应该不止占一个格子。图为《暗黑破坏神2:重制版》
至此,“暗黑破坏神”带来了一个令人沉迷的自我提升的循环:掉宝获取装备、更好的装备意味着更高的角色强度、更高角色速度意味着更有效率
的FM……这个循环自洽且有魔力,也是玩家们刷起来就停不下来的原因。
由于各种原因,《暗黑破坏神3
》在十多年后才到来。此时的《暗黑破坏神3》选择了大众化的道路。相比2代,游戏中的选择被缩减,可门槛也被大大降低。可最关键的是,它仍然保留了最核心的循环——这让它依旧是“暗黑破坏神”。
游戏机制决定了迪亚波罗的悲惨命运:既然玩家始终处于循环提升的环节中,这个看似威猛的恐惧之王也只能成为一个环节中的小小障碍。无论游戏如何渲染气氛、迪亚波罗在剧情上被说得如何强大可怖,可一旦亮出血条,它就终归只是行走的装备。
每一代惨剧都在重复。迪亚波罗想方设法重回世界,来势汹汹地冲向不把它当一回事的玩家,随后再次化为尘土——但因为剧情和续作的需要不能让它就此安眠,它只能等待下一次上班的时刻。
不死的“暗黑破坏神”与全新的时代
这样的机制看似重复,可玩家乐此不疲。一个系列也玩不够,“暗黑破坏神”之后,模仿者层出不穷。但某种程度上,“迪亚波罗”这个名字也的确称得上一种魔咒——2代定下的循环是如此自洽,系统又如此具有广度和深度,以至于后来者们能做的事情早已不多。“火炬之光”“流放之路
”等系列都算是佼佼者,但它们也远谈不上超越《暗黑破坏神2》。更不用说,有着正作之名的《暗黑破坏神3》也难以让所有人满意。
在新的时代,这个老系列(甚至老类型)面临着新的问题。在一开始,我们谈到了《暗黑破坏神:不朽》面对的一些争议,很大程度上,这些问题也是这种魔咒的重演:比起系列上一作的发布又过去了10年,现在又是一个全新的时代了,平台与付费模式都已经历巨变,而《暗黑破坏神:不朽》正是这个已有近25年历史的系列,在全新平台上采用全新付费模式的新作。
“暗黑破坏神”曾见过这一幕。《暗黑破坏神3》在国内上线时就已经是2.0“夺魂之镰”版本,玩家们对初版游戏或许不算太了解。2012年,《暗黑破坏神3》也曾引发过巨量争议,声量一点儿都不比现在《暗黑破坏神:不朽》的小。
初版的《暗黑破坏神3》设立了拍卖行,并在亚服之外的其他地区允许直接使用现金交易游戏道具。同时,游戏的FM效率也较低,“游戏中打工”的感受明显。这二者的结合破坏了“暗黑破坏神”最核心的自我提升循环。再加上初版传奇
和绿色套装不会给玩家带来太过强力的提升,许多时候甚至不如黄色装备,这也让玩家在获取橙光和绿光时的惊喜感少了许多。