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《头号玩家》向左,同人恶搞向右:流行文化的重混与禁忌(4)

2023-03-23 来源:118图库
毋庸讳言,这些同人恶搞创作中存在着低俗的倾向,“粗鄙之语”本不应该成为引以为豪的文化符号;类似的问题也出现在对《王者荣耀》和部分影视剧历史人物形象改编的质疑中。不过相比于这些问题,更值得反思的是,为何在《头号玩家》这样一部集合了五六十年全球流行文化符号的视听盛宴中,就没有哪怕一点中国流行文化的痕迹?单纯的禁令可以影响价值取向,却影响不了大众传播的核心逻辑,而这才是中国传统文化和经典内容面临的最大困境。
让经典重新遇到年轻人,用流行娱乐的方式重构并传播经典文化符号,这也许就是同人恶搞的价值所在。只有在传统文化的土壤中挖掘出有效传播的内容和媒介,国人才不会陷入对经典的认知荒漠之中。至少对于年轻观众而言,同人恶搞这种低成本的戏仿比耗资2100万的《雷锋的故事》不知道高到哪里去了。

《头号玩家》向左,同人恶搞向右:流行文化的重混与禁忌


转自:ACFUN Linkの翼
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