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《头号玩家》向左,同人恶搞向右:流行文化的重混与禁忌(2)

2023-03-22 来源:118图库
POP子中对《闪灵》的恶搞桥段
​无论是情怀还是戏仿,对经典媒介内容的再创造业已进入当代流行文化的肌理,影视工业之外,无数个人爱好者用便捷的拍摄设备和制作工具一起完成了对流行文化经典的记忆重构。不过,与获得授权的影视产业运作不同,个人创作者的“致敬”近日却遭遇了一纸禁令:4月1日,央视新闻频道对经典影视作品的恶搞编辑风潮进行了报道并批评,随后文化和旅游部清查红色经典及英雄人物恶搞视频源头,制作公司和提供恶搞视频的网站均被所在地执法部门警告处罚。对于喜欢这些内容的观众来说,接下来的当务之急便是将喜欢的作品赶忙下载,以做最坏的打算了。

《头号玩家》向左,同人恶搞向右:流行文化的重混与禁忌


禁令之下,以后怕是很难看到丞相了

重混的流行文化
对经典流行文化符号的剪辑和利用不是偶然现象,而是娱乐产业发展的趋势使然。凯文·凯利在《必然》中提出了“重混”概念,即新事物来源于旧事物的整合;这种在经济和技术增长中出现的现象也同样适用于媒介和文化领域。他指出,我们正处在一个盛产重混产品的时期,更加廉价和个人主义的工具正在颠覆媒介固有的不对称性,影响并改变着工业化的内容生产。人们不再小心翼翼地用化学药水处理胶片,不再每天背着沉重的摄影器材东奔西跑,一部手机、一台笔记本电脑足以解决绝大多数的内容创作问题。正是这样一个时代,能够诞生b站、映客、快手、抖音,能够有更多个体崛起成为流行文化的引路人。
我们见证着技术对单向度文化传播的反制,也见证着观众权力的复兴:人们可以为喜欢的作品创作同人小说,对影像进行剪切和重构,甚至将完全不相干的人物场景捏合在一起,实现文化产品的跨媒介联动。王境泽表情包让《变形记》从阶层冲突的主题中跳脱,《偶像练习生》的“bro”口癖在中文圈快速流行,在网友恶搞剪辑下“粗鄙之语”的诸葛丞相唱了一首首流行歌曲,《XX分钟说一部电影》让影视内容从重度的场景娱乐演变为碎片时间的消遣。让·鲍德里亚曾说,人们从来不消费事物本身,人们总是把事物用来当作能够突出自己的符号。工业化生产的流行文化内容被快速解构,其台词、人物、场景符号纷纷从原有媒介中脱离,并携带着新的内涵进入到流行文化圈,其生命力甚至会远超只有短期热度的原作本身。

《头号玩家》向左,同人恶搞向右:流行文化的重混与禁忌


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