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《掠食》评测:优秀的继承者,然精彩有余经典不足!(4)

2023-03-23 来源:118图库
在视觉上有所欠缺,就从听觉上补!Arkane Studio的制作者们也许也是知道了这一道理,故而创造出了大师级别的音乐以及音效。负责游戏作曲的音乐家是曾为《毁灭战士》作曲的Mick Gordan,这位大神的简介我们就不多做介绍了。我们想说的是,《掠食》中及其紧张并且充满不安感的氛围有70%归功于出色的BGM设计,虽然这一点在试玩版中由于音量过大而变成了缺点,但在首日补丁进行了修复后,音乐便在这款游戏中大放异彩。优秀的氛围烘托,使得玩家在塔罗斯一号上的探索变得危机重重、疑神疑鬼,身临其境的感觉伴随着整个流程久久不散。
游戏中,玩家主要对抗的是一种来自于外太空的神秘生物-风暴异魔。这些来路不明的生物拥有着各式各样奇怪的能力,包括了变形成其他物品、瞬移、隐身等等。其中最让人感到影响深刻的便是游戏中最初级也是最弱的敌人“拟态”,它拥有着将自己幻化成周围物品的能力。也正是因为这个能力,使得拟态成为了游戏中紧张感以及惊悚元素的最后一块拼图。在游戏前期的大部分时间里,身处安全环境中却突然响起遇敌时惊悚的BGM正是因为玩家的身边存在着变形后的拟态。而在中期获得了心灵扫描仪后,能够准确定位变身的敌人后,这一可以让人时刻紧绷的气氛才终于有所缓解。更有趣的是,在游戏前期被吓得不轻的我们,几乎在中后期获得定位拟态的能力后近乎偏执地虐杀着这些“小爬虫”,甚至不惜追上几个房间并且勾引到大量敌人也一定要将其就地正法。

《掠食》评测:优秀的继承者,然精彩有余经典不足!


从另一方面来看,这也正是这个敌人设计的成功之处。除了拟态之外,有一些风暴异魔也让人感到新奇。比如可以将自己隐身并且将玩家吹上天的“喧闹鬼”,让玩家真的有一种闹鬼了WTF的情绪出现。其余的风暴异魔对我们的攻击性较强,并且攻击手段也多种多样,其中最让人头疼的要属电球永无止境的技术魔以及定期会出现猎杀玩家的梦魔。
最后,来说说游戏的战斗以及操控方面吧。想象一下没有闪现技能的《羞辱2》吧,《掠食》的操控感基本就是这样的水准,甚至有可能更糟一些。由于敌人的一些特殊能力,使得主机端的战斗变得非常困难。包括瞄准、转向、释放技能在内的大部分战斗操作都不那么的舒畅,更别提在大部分游戏的进程中,玩家手中的战斗资源是相当匮乏的,如何避免战斗才是玩家应该思考的问题。
幸运的是,游戏为我们提供了一些非常有趣的武器!虽然《掠食》的武器库种类不多,但其中却不乏闪耀的明星。在所有《掠食》的武器之中,最让人爱不释手的绝对就是可以发出硬化泡沫的GLOO炮了。它可以封住敌人避免战斗,阻止漏电漏火,以及最最关键的:在墙壁上制造阶梯,飞檐走壁!无论是游戏的前期还是后期,这把武器为玩家提供了多种多样的可能性,游戏的可玩性也因为这一把武器完全改变。

《掠食》评测:优秀的继承者,然精彩有余经典不足!


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