不仅仅是继承网络奇兵而已!《掠食》的前世今生(5)
2023-03-23 来源:118图库
虽然游戏IP继承了那款复古射击风格的名称,然而本作的设计核心却是作为《网络奇兵》的精神续作开发的,游戏深得其风格,玩家将通过沉浸式的空间站与可以伪装的外星人搏斗,搭配诡异的设定和音乐非常吓人,而且用户必须利用策略,技能战斗,而不是单纯的见面开枪就行。
游戏的采用的是第一人称的表现方式,但是却没有给予枪械绝对的表现比例。玩家可以使用的战斗手法除了射击武器,还包括各种辅助道具、危险环境伤害和灵能技能。充分利用这些元素可以极大的缓解你弹药的消耗压力,也能让游戏的玩法更加灵活。
举例来说,初期玩家遭遇人形怪物时,只是上前硬拼几乎没有胜算。然而你可以仔细看看周围,墙壁上面的煤气管道、地面漏出的可燃液体和炸裂罐都可以利用起来。你甚至还可以找到场景中的一些移动炮塔,摆放好设下陷阱引诱怪物进入包围网等等战术,都会让你了解到这个游戏在战斗上的灵活性。
而当你获得了各种主动技能后,会发现它的设计比起传统的火球冰弹要有趣得多:玩家将会获得拟态的能力,或是变成一个杯子滚过各种小通道,或者干脆变成一座机枪炮塔开无双
,甚至还能控制怪物让他们自相残杀。
游戏的采用的是第一人称的表现方式,但是却没有给予枪械绝对的表现比例。玩家可以使用的战斗手法除了射击武器,还包括各种辅助道具、危险环境伤害和灵能技能。充分利用这些元素可以极大的缓解你弹药的消耗压力,也能让游戏的玩法更加灵活。
举例来说,初期玩家遭遇人形怪物时,只是上前硬拼几乎没有胜算。然而你可以仔细看看周围,墙壁上面的煤气管道、地面漏出的可燃液体和炸裂罐都可以利用起来。你甚至还可以找到场景中的一些移动炮塔,摆放好设下陷阱引诱怪物进入包围网等等战术,都会让你了解到这个游戏在战斗上的灵活性。
而当你获得了各种主动技能后,会发现它的设计比起传统的火球冰弹要有趣得多:玩家将会获得拟态的能力,或是变成一个杯子滚过各种小通道,或者干脆变成一座机枪炮塔开无双
,甚至还能控制怪物让他们自相残杀。