为什么玩家会如此关注虚幻4后《仙剑》和《轩辕剑》(5)
2023-03-23 来源:118图库
1、精致的画面,良好的建模,流畅的动作设计。
2、考虑到《仙剑六》在战斗系统的所谓“更新”并没有几个人能很好理解的这个情况,我们可能看到在之前诟病的万年回合制的战斗系统上,更简单,有效率的回合制(认真脸)。这个也是一个要求,玩家们其实还是很喜欢回合制的,打击感这个东西即便是回合制也可以有,并不一定要复杂。
3、用了UE4,烧了一笔钱,(为了减少开支)也因此不必要的东西减少了。玩家们会看到更凝练的对话,整体少了许多不必要的过场,武器道具技能系统也变得丰富而不是那么冗杂,起码有序。
4、剧情方面能够得到有效嫁接(但愿吧)。
5、你们要的打击感。从现有的虚幻4引擎游戏来看,这点应该可以满足。至少我们能看见不再是像放弃疗斩一样的挥剑了。(起码是星爆弃疗斩)
6、之前仙剑越来越不被妹子喜欢还有一个原因:人物不够帅,妹子不够美,裙联遮不住萝卜腿。甚至说,细心的玩家会发现,《仙剑6》对于古风的保留保留的仅仅是那种水墨色的渲染模式,整体却越来越接近日系、韩系RPG。返璞归真,古风犹存的妹子和帅哥。如果还没有信心,可以玩一下Project H的试玩版……(不谢)
7、优质的试玩版。有了这次的发布会的预热,应该不会错过给玩家们的新游戏的体验机会。前作吃了测试的血亏,这次应该有了吧。
最后,对于那些怀着忐忑心情却还是等着游戏新消息的玩家们,我有一句话给大家。这句话是游戏里赵灵儿说的:一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
来源:宅男福利社
(・ω・`。)
2、考虑到《仙剑六》在战斗系统的所谓“更新”并没有几个人能很好理解的这个情况,我们可能看到在之前诟病的万年回合制的战斗系统上,更简单,有效率的回合制(认真脸)。这个也是一个要求,玩家们其实还是很喜欢回合制的,打击感这个东西即便是回合制也可以有,并不一定要复杂。
3、用了UE4,烧了一笔钱,(为了减少开支)也因此不必要的东西减少了。玩家们会看到更凝练的对话,整体少了许多不必要的过场,武器道具技能系统也变得丰富而不是那么冗杂,起码有序。
4、剧情方面能够得到有效嫁接(但愿吧)。
5、你们要的打击感。从现有的虚幻4引擎游戏来看,这点应该可以满足。至少我们能看见不再是像放弃疗斩一样的挥剑了。(起码是星爆弃疗斩)
6、之前仙剑越来越不被妹子喜欢还有一个原因:人物不够帅,妹子不够美,裙联遮不住萝卜腿。甚至说,细心的玩家会发现,《仙剑6》对于古风的保留保留的仅仅是那种水墨色的渲染模式,整体却越来越接近日系、韩系RPG。返璞归真,古风犹存的妹子和帅哥。如果还没有信心,可以玩一下Project H的试玩版……(不谢)
7、优质的试玩版。有了这次的发布会的预热,应该不会错过给玩家们的新游戏的体验机会。前作吃了测试的血亏,这次应该有了吧。
最后,对于那些怀着忐忑心情却还是等着游戏新消息的玩家们,我有一句话给大家。这句话是游戏里赵灵儿说的:一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
来源:宅男福利社
(・ω・`。)