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为什么玩家会如此关注虚幻4后《仙剑》和《轩辕剑》(4)

2023-03-23 来源:118图库
当然,这些并不是也不足以是逼得玩家要求换引擎的理由。要问为什么:很简单,优化差,BUG多。(没毛病…)它带给玩家一种拿着3DS玩GBC的感觉。我特意百度了下为什么它叫做“泰坦陨落6”:起因是,显卡吧吧友使用最顶级的显卡四路泰坦来测试此游戏,发现这货在进行游戏时,显卡温度居然可以达到85度左右。
甚至玩家在启动的时候,都能感觉到明显的卡顿。并且伴随着严重不稳定的帧率,带给我们的是糟糕的游戏体验,你不知道下一秒会卡在哪里,也不知道下一秒哪里会模糊不清。直到1.03补丁为止,玩家对于这个游戏的流畅程度一直诟病,然而是U3D这个极其占用系统资源的引擎制作的缘故,游戏流畅的代价是不少背景贴图的减少,甚至说是中低效玩家,玩起来就少了不少东西。

为什么玩家会如此关注虚幻4后《仙剑》和《轩辕剑》


这也就是为什么很多剧情的融入体验徐要靠着CG转换(可能也就这个时候最流畅吧),想象一下,你进入了一个新场景,却仍然是广阔天地,放眼望去一边白茫茫,而人家85℃泰坦高配置玩家才能看到雾树林花,流水青石,客栈弄瓦,古漆颓墙。这也是为什么玩家在作战时候没有打击感的原因之一。即便你的人物动作设计上跳得再好,挥剑再帅,也总是有违和的地方。
关于BUG,你其他做得好,只要不是恶性BUG,补丁即时,都是很可能被原谅的。例子太多了,比如PM-XY,有着存档掉档的BUG,不影响人家IGN9.0分的评价;比如某总部在法国的公司,买BUG,送游戏,还是深受喜爱(1/1)。所以更换了UE4引擎之后,才有了希望。
对比一下前面不尽人意的地方,我们才有希望看到这些东西:

为什么玩家会如此关注虚幻4后《仙剑》和《轩辕剑》


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