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PC游戏需要从《塞尔达:荒野之息》中学到些什么?(2)

2023-03-23 来源:118图库
作为一名资深的PC端MMO游戏玩家,我对那些金黄色的感叹号绝不陌生。它在《魔兽世界》中得以推广,它也是一代游戏的标志,让玩家有明确的目标去做一件事情。它几乎渗透到每一个开放世界游戏中,告诉我别错过些什么。所以你们可以想象我打开《荒野之息》地图,看到空无一物的地图时,我有多么困惑。
这种微妙的变化是让人着迷的原因之一,更重要的是,任天堂往往被视作一家更偏向于休闲玩家的游戏公司。然而讽刺的是,《荒野之息》中这种表现出对玩家尊重的体现,在其他游戏中却很少见。好吧,如果我没搞清楚方向并且在灾难后的Hyrule中生存下来的话,这显然是很糟糕的一件事情。

PC游戏需要从《塞尔达:荒野之息》中学到些什么?


这并不是说《荒野之息》就如此值得大夸特夸。但它依靠一种更细微的视觉语言跟玩家沟通该怎么继续下去。前期,我从地下迷宫的神社中得到了一个球体,并得知能以此增加自己的血量或者耐力值。在Hyrule中可以找到的所有东西中,这些地下迷宫无疑是最重要的,任天堂却并没有在地图上标明这些地点的位置。但,我们可以很轻易地从画面中发现那些显眼的红色能量标志。
这一切,都推动着我去探索发现——只要我想这么做。虽然有很多其他有趣的东西吸引我的注意。但在《荒野之息》中这一切都按照重要程度有一个明确的层次划分。或者说,这也是一条让林克变强的路线。

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