缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)(3)
2023-03-23 来源:118图库
石井:如果我有什么不足的地方请务必指导我。动画行业基本上没有建立一套切磋交流的制度,就是靠实践和记住做法,对于创作领域的工作来说也许都是「这个问题有正确答案吗?」,动画中的动作没有共通的正确答案,也许在 A 作品中这样的动作画面是 OK 的但是在 B 作品中这样的运动画面就不行,所以大家怀有不安。
进行:是的
石井:结果就是通过返工重做来记住不同作品的做法,通过重做与其说是记住应该做什么,不如说是记住不应该做什么,于是就能不知不觉的掌握到「感觉是正确的做法」,不同的监督对作品的要求完全不同,所以很多动画制作者对创作抱有不安是正常的
——除了这之外动画制作者还有其他的烦恼吗?
石井:关于未来感到不安的人也许有很多,这不是一个努力必有回报的世界,有一些无可奈何的部分
进行:我觉得动画制作与其他画画的工作相比被认可的范围更狭窄,是一个不认可个人制作者绘画特色和癖好的工作
石井:确实动画制作干扰制作者个人特色的时候很多
进行:画家是一个磨练个人绘画特色的工作,而动画制作则是在扼杀个人绘画特色的工作,某位角色设计这么对我说
石井:我最近也觉得角色真的是变成了商品,这个表情不能做这个姿势不能做,一切都是以不能损害角色形象为基础,对于制作有限制。
进行:是的,还有就是观众的反馈更容易得到
石井:也许这是最大的烦恼啊,我刚开始做动画时是通过偶尔的观众来信来看作品能否传达给观众,但现在观众的感想是直接能够传过来稍微有点恐怖,还有在网络讨论版上指名道姓的批判制作者,看到这些果然会低落。
进行:是的
石井:结果就是通过返工重做来记住不同作品的做法,通过重做与其说是记住应该做什么,不如说是记住不应该做什么,于是就能不知不觉的掌握到「感觉是正确的做法」,不同的监督对作品的要求完全不同,所以很多动画制作者对创作抱有不安是正常的
——除了这之外动画制作者还有其他的烦恼吗?
石井:关于未来感到不安的人也许有很多,这不是一个努力必有回报的世界,有一些无可奈何的部分
进行:我觉得动画制作与其他画画的工作相比被认可的范围更狭窄,是一个不认可个人制作者绘画特色和癖好的工作
石井:确实动画制作干扰制作者个人特色的时候很多
进行:画家是一个磨练个人绘画特色的工作,而动画制作则是在扼杀个人绘画特色的工作,某位角色设计这么对我说
石井:我最近也觉得角色真的是变成了商品,这个表情不能做这个姿势不能做,一切都是以不能损害角色形象为基础,对于制作有限制。
进行:是的,还有就是观众的反馈更容易得到
石井:也许这是最大的烦恼啊,我刚开始做动画时是通过偶尔的观众来信来看作品能否传达给观众,但现在观众的感想是直接能够传过来稍微有点恐怖,还有在网络讨论版上指名道姓的批判制作者,看到这些果然会低落。