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缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)(2)

2023-03-23 来源:118图库
进行:动画画面中的运动场景增加了,素材的制作方法也发生了改变
石井:数字化制作相较于赛璐璐制作图层可以无限叠加是最大的优势(赛璐璐是非透明材质叠加到一定层数后下层画面就会无法显现),以前的动画摄影工作都是将赛璐璐重叠摄影,反复进行着赛璐璐的重叠工作,现在的数字作画自然不会有什么重叠厚度的问题,上色和摄影工作也有了很大的变化
进行:数字信号和模拟信号带来的差异,像是数字画面很难表现出模拟信号时画面不清晰线条间断的感觉,当然数字画面可以用技术手段故意搞糊,但是那种自然的画面不清晰,是模拟信号画面深奥和妙趣
石井:随着数字作画技术的发展,现在 3D layout 已经广泛使用,建筑物的内景和外观以及空间位置关系用 3D 模型表现,相当的便利
——石井先生不想做监督和演出的工作吗?
石井:我个人是很喜欢画画的,所以不想去做演出的工作,动画制作者就是坐在桌子前完成工作的职业,而监督则是如同指挥大船的船长,很多事情需要监督干脆利索的下达指示,监督肩负的那样的责任让我觉得自己做不了监督
——说起来 TV 动画 1 话的大致上需要多少预算?
进行:根据作品不同大致上 1 话需要 3500 万日元左右的预算
——经常听说动画制作公司不赚钱,那么实际的情况呢?
进行:虽然都是传闻,但经常听说不赚钱,公司赤字这样的话题
——动画作品,可以通过周边、BD、DVD 赚钱,即便有这些动画行业为何依旧严峻?
进行:在制作委员会的情况下,出资和收益是细化的,对 DVD 出资那么 DVD 的收益将会分给出资的公司,对周边出资周边的收益就归出资的公司,每个公司都是只赚却自己出资领域的利润

缺乏交流与培养新人机制的动画行业,专访《网球王子》动画人设石井明治与匿名制作进行(下)


——光盘的话要卖到多少才赚钱?
进行:如果卖到 1 万张的话就挺好了
石井:卖到 1 万张就安全了但现在的动画光盘单卷很难卖到 1 万张以上
进行:卖到 2000-3000 张的话就勉强到了回收成本线
石井:观众一定要买光盘来支持动画
——现在的动画制作行业最大的问题是什么?
石井:最大的问题是新人教育培训,感觉现在没有培训新人的地方,即便是在专科学校学习过,但在学校学到的是有限的。
进行:即便只看技术部分,现在很多专科学校毕业的学生都不会做摹写的工作,学会用铅笔摹写大概需要半年的时间
石井:哪家动画制作公司都没把动画制作者培训和新人教育项目列入自己的预算中
进行:动画制作公司本身就是在为了维持运转不得不一直制作动画的自行车轮般的经营状态,对新人的培育公司的负担会很大
石井:我也做过给新人培训的事情,但自己又要工作又要培育新人,自己的负担也很大。虽然是负责培训员工但是也没从公司那里拿到很多的补助,基本上是以志愿者的形式进行,而且即便是进行了培训顺利的成长,这些员工也有可能被其他动画制作公司挖走,所以真的很难
——最近社交网站上有动画制作者讲明原画等素材的制作过程,二位对此怎么想?
石井:如果是对作品有着相关权利的公司事先了解此事的话,有节制的晒出自己画的画挺好的
进行 :如果不是负面宣传的话,也是挺好的
——前些日子石井先生您开的个人动画分镜和脚本讲座,到场者一半都是专业的动画制作者,成为专业动画制作者后也是会对解读分镜这样的事情有所不安吗?
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