火狐(小说)(3)
2022-11-15 来源:118图库
值得一提的是,电影中对原作里的“火狐”战斗机进行了重新设定。原始版本的火狐为米格-25战斗机的发展型号,而电影中的火狐则更多参考了SR-71和XB-70的外形。拍摄时制作了4个大比例复制品和一个全尺寸模型,模型通过广播天线骨架搭建,可以以每小时50千米左右的速度滑行。
电影评价两极,文森特·坎比称“火狐仅仅是稍微有点悬疑,而不算是合情合理。这是一部没有女孩的詹姆斯邦德电影,一部没有幽默感的超人电影。”[2]
而罗杰·艾伯特则做出了积极评论,称其是“将间谍与科幻完美结合的惊悚片,如同一台精确的机器。”[3]
本作的游戏版为雅达利制作的,基于改编电影的互动式街机游戏,也是雅达利唯一一部激光碟载体交互式游戏。和之前雅达利的街机游戏《星球大战》类似,《火狐》也由一台机箱和一个座位组成,游戏控制通过一个操纵杆实现。
游戏的两位研发者麦克·海利和摩尔·舒尔从电影中录下了20-30小时时长的内容,大部分镜头为飞越格陵兰和斯堪的纳维亚的直升机拍摄的第一人称镜头。
以下内容引自电影中本机设计师库尔特·卑斯维克所写的《米格31火狐白皮书》[4]
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米格-31“火狐”研发计划背后的根本目的是开发一种具备拦截西方任何飞行器能力的截击机,在当时,也就是洛克希德的SR-71黑鸟、U-2B、TR-1等战略侦察机和D-21无人侦察机。该项目立项时,冷战仍处于巅峰时期,并且出于“确保对方诚实”(也即所谓开放天空)的目的,美国开始派出间谍飞机飞越苏联领空。在1982年,在这些飞机中,苏联最担心的是利用SR-71(实际上是M-21)“母舰”发射的,最大速度可达3.5马赫的D-21高空高速无人战略侦察机。美国人已经成功地让该机进行了几次飞行高度在10万英尺(3.05万米)以上的发射和回收试验,使其成为米高杨·格列维奇设计局在设计阶段需要考虑的首要目标。他们吸取了从米格-25“狐蝠”三马赫截击机项目中得到的经验,来设计一种有史以来最为先进的高空高速截击机。
火狐代表着当时航空工业的绝对前沿,这一点美国人同样清楚。
由于极高的性能要求,米格-31项目的研发预算迅速膨胀,很快成本便变得无法担负,使项目只能停留在造出两架原型机的阶段。哪怕是原型机的钛合金生产和加工过程就已经超出了原定预算。但高层还是不顾一切地推进了这一计划,他们不想再输给任何人,而且也绝不想看到美国人再毫无遮拦地以高速飞越他们的领空。由此,米格-31“火狐”被设计成终极的高空高速截击机。
电影评价两极,文森特·坎比称“火狐仅仅是稍微有点悬疑,而不算是合情合理。这是一部没有女孩的詹姆斯邦德电影,一部没有幽默感的超人电影。”[2]
而罗杰·艾伯特则做出了积极评论,称其是“将间谍与科幻完美结合的惊悚片,如同一台精确的机器。”[3]
游戏版
本作的游戏版为雅达利制作的,基于改编电影的互动式街机游戏,也是雅达利唯一一部激光碟载体交互式游戏。和之前雅达利的街机游戏《星球大战》类似,《火狐》也由一台机箱和一个座位组成,游戏控制通过一个操纵杆实现。
游戏的两位研发者麦克·海利和摩尔·舒尔从电影中录下了20-30小时时长的内容,大部分镜头为飞越格陵兰和斯堪的纳维亚的直升机拍摄的第一人称镜头。
机体设定
以下内容引自电影中本机设计师库尔特·卑斯维克所写的《米格31火狐白皮书》[4]。
研发背景
米格-31“火狐”研发计划背后的根本目的是开发一种具备拦截西方任何飞行器能力的截击机,在当时,也就是洛克希德的SR-71黑鸟、U-2B、TR-1等战略侦察机和D-21无人侦察机。该项目立项时,冷战仍处于巅峰时期,并且出于“确保对方诚实”(也即所谓开放天空)的目的,美国开始派出间谍飞机飞越苏联领空。在1982年,在这些飞机中,苏联最担心的是利用SR-71(实际上是M-21)“母舰”发射的,最大速度可达3.5马赫的D-21高空高速无人战略侦察机。美国人已经成功地让该机进行了几次飞行高度在10万英尺(3.05万米)以上的发射和回收试验,使其成为米高杨·格列维奇设计局在设计阶段需要考虑的首要目标。他们吸取了从米格-25“狐蝠”三马赫截击机项目中得到的经验,来设计一种有史以来最为先进的高空高速截击机。火狐代表着当时航空工业的绝对前沿,这一点美国人同样清楚。
由于极高的性能要求,米格-31项目的研发预算迅速膨胀,很快成本便变得无法担负,使项目只能停留在造出两架原型机的阶段。哪怕是原型机的钛合金生产和加工过程就已经超出了原定预算。但高层还是不顾一切地推进了这一计划,他们不想再输给任何人,而且也绝不想看到美国人再毫无遮拦地以高速飞越他们的领空。由此,米格-31“火狐”被设计成终极的高空高速截击机。