战舰世界(6)
2022-11-15 来源:118图库
AP弹命中装甲时会发生转正和跳弹判定橘号的91°跳弹角除外
,不同的炮弹拥有不同的跳弹角[6]
。根据炮弹的入射角[7]
会发生全部跳弹[8]
、概率跳弹[9]
、全部击穿[10]
三种情况。当来袭炮弹的口径÷14.3所得的数值大于被击中的装甲厚度时,炮弹将转正并强制击穿。
HE弹:不会跳弹(跳弹角为89°)[11]
。命中瞬间发生爆炸,并依照炮弹种类产生矩形范围的溅射区域,对处于溅射范围内的部件造成伤害。 对于单层主装防护的舰艇,如果HE击中主装且穿深大于主装厚度,即判定为装甲区伤害。简单来说就是用HE对付脆皮巡洋和脆皮航母也能出核心牛头人:喵喵喵?
。但机制规定HE只能击穿单层装甲。对于多层装甲,无论其多么薄,都无法被HE击穿。
不同国家类型舰艇HE拥有不同的HE弹穿深(穿深为炮弹口径*穿深系数,结果取整数。大于装甲厚度则击穿,小于等于装甲厚度则无法击穿),除日本100mm、德国128mm、150mm、203mm、英国203mm、234mm、305mm、343mm、356mm、381mm、406mm、419mm、457mm的穿深系数为1/4外,其余舰艇的炮弹穿深系数均为1/6。
SAP弹:一种新型弹药,目前为意大利大部分舰船、带副炮的潜艇、美国轻巡洋舰奥斯汀及美国驱逐舰福雷斯特·谢尔曼专属。其作用机制与AP弹高度相似,但区别于AP弹的穿深受到入射角、存速、装甲角度的影响神奇的毛式三角函数
。SAP拥有固定的穿深:152mm口径穿深为42.3mm,203mm口径穿深为54.9mm,且不受任何舰长技能ifhe的影响。 与AP弹相同,SAP无法起火且具有跳弹设定,和AP一样拥有碾压设定。击中装甲的角度如果过大,会直接跳弹,无法造成伤害。然而神奇的SAP拥有70°的极大跳弹角
与HE弹相同,SAP只能击穿单层装甲。对于多层防护舰艇,SAP无法击穿其装甲区,亦无法造成装甲区伤害。
SAP弹拥有极高的标伤,能够对轻装甲目标瞬间造成大量伤害。DD玩家退出了游戏
鱼雷:类似一发巨大的HE,命中后对命中点矩形范围内产生大量伤害。伤害原理同HE弹,不过鱼雷命中后有几率造成进水。同时防雷带会对鱼雷的伤害进行减免。鱼雷能够造成核心区伤害,但不会有提示。 有些巡洋舰的鱼雷比驱逐舰还要好用
,不同的炮弹拥有不同的跳弹角[6]
。根据炮弹的入射角[7]
会发生全部跳弹[8]
、概率跳弹[9]
、全部击穿[10]
三种情况。当来袭炮弹的口径÷14.3所得的数值大于被击中的装甲厚度时,炮弹将转正并强制击穿。
HE弹:不会跳弹(跳弹角为89°)[11]
。命中瞬间发生爆炸,并依照炮弹种类产生矩形范围的溅射区域,对处于溅射范围内的部件造成伤害。 对于单层主装防护的舰艇,如果HE击中主装且穿深大于主装厚度,即判定为装甲区伤害。简单来说就是用HE对付脆皮巡洋和脆皮航母也能出核心牛头人:喵喵喵?
。但机制规定HE只能击穿单层装甲。对于多层装甲,无论其多么薄,都无法被HE击穿。
不同国家类型舰艇HE拥有不同的HE弹穿深(穿深为炮弹口径*穿深系数,结果取整数。大于装甲厚度则击穿,小于等于装甲厚度则无法击穿),除日本100mm、德国128mm、150mm、203mm、英国203mm、234mm、305mm、343mm、356mm、381mm、406mm、419mm、457mm的穿深系数为1/4外,其余舰艇的炮弹穿深系数均为1/6。
SAP弹:一种新型弹药,目前为意大利大部分舰船、带副炮的潜艇、美国轻巡洋舰奥斯汀及美国驱逐舰福雷斯特·谢尔曼专属。其作用机制与AP弹高度相似,但区别于AP弹的穿深受到入射角、存速、装甲角度的影响神奇的毛式三角函数
。SAP拥有固定的穿深:152mm口径穿深为42.3mm,203mm口径穿深为54.9mm,且不受任何舰长技能ifhe的影响。 与AP弹相同,SAP无法起火且具有跳弹设定,和AP一样拥有碾压设定。击中装甲的角度如果过大,会直接跳弹,无法造成伤害。然而神奇的SAP拥有70°的极大跳弹角
与HE弹相同,SAP只能击穿单层装甲。对于多层防护舰艇,SAP无法击穿其装甲区,亦无法造成装甲区伤害。
SAP弹拥有极高的标伤,能够对轻装甲目标瞬间造成大量伤害。DD玩家退出了游戏
鱼雷:类似一发巨大的HE,命中后对命中点矩形范围内产生大量伤害。伤害原理同HE弹,不过鱼雷命中后有几率造成进水。同时防雷带会对鱼雷的伤害进行减免。鱼雷能够造成核心区伤害,但不会有提示。 有些巡洋舰的鱼雷比驱逐舰还要好用