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战舰世界(5)

2022-11-14 来源:118图库
一艘战舰上最多只有四个起火点扶桑:才4组???
,但战列舰可以通过学习舰长技能“防火专家”来降低为三个。
在被鱼雷命中时有一定概率进水,受到一定量的撞击伤害时也会进水曾经炮击、撞队友也可以
,受到40秒(航母为30秒)的每秒基于战舰最大生命值的伤害,伤害总量与舰种有关:战列和大型巡洋舰为最大血量的20%,驱逐和巡洋为10%,航母为7.5%。并降低战舰的机动性,触发进水效果的位置可以有多个但是只能受到两个进水效果的伤害。
以上所有损伤都可以在一段时间后自动修复,或者激活伤害控制小组消耗品瞬间修复BSM:喵喵喵?


舰船武器相关

游戏中主要的武器为炮弹、鱼雷、舰载机(分为航空火箭、航空鱼雷和航空炸弹)还有人操控大型单发鱼雷板载撞沉吉野!!闭嘴,我这是河内!!
,其中炮弹分为AP弹(穿甲弹)、HE弹(高爆弹)、SAP弹(半穿甲弹)。每种武器的杀伤方式不同,造成的伤害和损坏也不同。每艘船分为多个部分(舰艏、舰身、舰尾、上层建筑、甲板、盖板、防雷带、装甲区),甲板上还有各种部件(主炮、副炮、防空炮、鱼雷发射管),分别都有各自的血量。船的各个部分也有各自独立的血量,其总和大于舰船的总血量。当某个部分的血量被完全消耗后(具体表现是该部位完全变黑),继续对该处攻击将无法对总血量造成伤害。当敌我舰船在充足的速度差下撞击时,在没有悬挂信号旗“Hotel Yankee”或使用特殊涂装镶 嵌 艺 术
的情况下,双方将一次性受到等同于对方舰船血量上限的伤害并产生进水。
不同武器的毁伤特性 AP弹:穿透性弹药,拥有击穿装甲并毁伤舰艇内部模块的能力。过度击穿未在船体内爆炸造成10%伤害,击穿并在船体内非装甲区爆炸造成33%伤害,击穿并在装甲区爆炸造成100%伤害并获得“命中装甲区”勋带同时舰长会有相应的提示语音。 AP弹拥有延时引信,穿透一定厚度的装甲后引信会被激活。在真实的历史中,不同国家AP的引信设置不同,但在战舰世界中AP弹的引信被统一设置为炮弹口径的1/6[4]
,此时炮弹并不会立刻爆炸,将继续前进。当延时时间结束后炮弹将起爆。根据炮弹的爆炸位置计算相应的伤害。这也是AP弹拥有未击穿、无效击穿[5]
、击穿、击穿核心区、过度击穿五种状态的原理。
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