战舰世界(8)
2022-11-15 来源:118图库
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深弹投掷方式依舰种和系别有所不同,有些舰艇可以同时有几种方式:
大部分驱逐舰和部分巡洋舰采舰尾投放骑在潜艇头上拉屎(字面)
。
部分驱逐舰和大部分巡洋从舰艇中部向两侧发射深弹。
高级欧洲驱逐舰、格罗宁根和苏联巡洋舰亚历山大·涅夫斯基装备有反潜火箭炮,可以从舰艏向大约1公里外发射深弹吐痰:呸呸呸
。
反潜机:部分重巡和战列舰装备,召唤反潜机投掷数发深弹。机制类似于空袭,深弹会均匀散布于一个大约为2艘同级战列舰面积的矩形区域,毁伤机制同舰载深弹。与陆航飞机相同,反潜机亦不能提供视野。水面唯一可以主动出击潜艇的方法
目前有100多艘船反潜机深弹标伤甚至比泛亚巡洋还低,一颗标伤仅为1600
潜艇武器:装备于潜艇,目前只可于排位赛、标准战斗或联合作战中使用。 声呐:潜艇鱼雷的“定位器”,在某些深度水平发射可能会增加被发现的概率。可向任意方向发射,击中敌舰后可以标记击中部位一段时间并影响鱼雷的属性。需注意,各国潜艇声呐速度不同WG物理学
。
潜射鱼雷:机制类似舰载鱼雷。和水面舰艇以及舰载机相异,由于潜艇发射鱼雷的深度不同,潜射鱼雷存在一个深度变化的机制:表现为刚发射时位于水下只能击中潜艇,随后随着鱼雷前进渐渐上浮,直至普通(
浅水
)
舰载鱼雷的深度,可以击中所有舰艇。分为两种 声呐导向鱼雷水下巡航导弹
:可以被声呐引导,但在距离敌舰一定距离内[12]
只能直航攻击;双重声呐标记可以增强鱼雷的机动性。
(普通)鱼雷:伤害比声呐导向鱼雷高,航速比声呐导向鱼雷慢,且不可被声呐水平引导。无法在最大深度发射。
游戏有联合作战、标准战斗、排位赛、队伍战斗四种战斗模式。
联合作战
:玩家队伍对抗AI控制的机器人。战斗模式与标准模式相同。人数规模为8人对抗8AI。联合作战最高匹配时间为30秒,30秒内如果人类玩家数目不足将由AI玩家代替相应的位置。
标准战斗
:两支队伍会在战场上互相遭遇。人数规模为12V12,时间20分钟。
排位战
:玩家随机匹配成两队互相竞争对抗。结算时玩家获得排位。排位由星星计算,每场胜利加1颗星,失败失去一颗星我RankNM.jpg
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部分驱逐舰和大部分巡洋从舰艇中部向两侧发射深弹。
高级欧洲驱逐舰、格罗宁根和苏联巡洋舰亚历山大·涅夫斯基装备有反潜火箭炮,可以从舰艏向大约1公里外发射深弹吐痰:呸呸呸
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反潜机:部分重巡和战列舰装备,召唤反潜机投掷数发深弹。机制类似于空袭,深弹会均匀散布于一个大约为2艘同级战列舰面积的矩形区域,毁伤机制同舰载深弹。与陆航飞机相同,反潜机亦不能提供视野。水面唯一可以主动出击潜艇的方法
目前有100多艘船反潜机深弹标伤甚至比泛亚巡洋还低,一颗标伤仅为1600
潜艇武器:装备于潜艇,目前只可于排位赛、标准战斗或联合作战中使用。 声呐:潜艇鱼雷的“定位器”,在某些深度水平发射可能会增加被发现的概率。可向任意方向发射,击中敌舰后可以标记击中部位一段时间并影响鱼雷的属性。需注意,各国潜艇声呐速度不同WG物理学
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潜射鱼雷:机制类似舰载鱼雷。和水面舰艇以及舰载机相异,由于潜艇发射鱼雷的深度不同,潜射鱼雷存在一个深度变化的机制:表现为刚发射时位于水下只能击中潜艇,随后随着鱼雷前进渐渐上浮,直至普通(
浅水
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舰载鱼雷的深度,可以击中所有舰艇。分为两种 声呐导向鱼雷水下巡航导弹
:可以被声呐引导,但在距离敌舰一定距离内[12]
只能直航攻击;双重声呐标记可以增强鱼雷的机动性。
(普通)鱼雷:伤害比声呐导向鱼雷高,航速比声呐导向鱼雷慢,且不可被声呐水平引导。无法在最大深度发射。
游戏模式
游戏有联合作战、标准战斗、排位赛、队伍战斗四种战斗模式。
联合作战
:玩家队伍对抗AI控制的机器人。战斗模式与标准模式相同。人数规模为8人对抗8AI。联合作战最高匹配时间为30秒,30秒内如果人类玩家数目不足将由AI玩家代替相应的位置。
标准战斗
:两支队伍会在战场上互相遭遇。人数规模为12V12,时间20分钟。
排位战
:玩家随机匹配成两队互相竞争对抗。结算时玩家获得排位。排位由星星计算,每场胜利加1颗星,失败失去一颗星我RankNM.jpg