仙剑奇侠传桌游卡牌·逍遥游(10)
2022-11-15 来源:118图库
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选择角色:发给每位玩家2张角色卡,玩家选择其中一张并明置,并准备相应的HP牌。
分发起始手牌:每名玩家取得3张手牌。
选择起始位置:玩家将代表自己角色的棋子放置于任意场地卡上。全部棋子放置完成后,将有棋子放置的场地卡翻开。
游戏开始:称开局阶段
,是整局游戏的开始,一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。
玩家回合流程 抽牌阶段:从手牌堆抽2张牌。
翻牌阶段:翻开怪物牌堆顶一张牌并置于目前玩家停留的场地卡上,若翻开NPC牌则执行NPC效果(加入无效)。
行动阶段:此阶段可以任意顺序进行以下动作: 移动:依逆时钟方向移动角色棋子,移动值即为可移动步数。移动后的位置若为翻开的场地卡则触发该卡片效果。
瞬间移动:奇侠
可瞬间移动至【走出圣姑小屋】,明置身份牌的魔王
可瞬间移动至【误闯神魔之隙】。
交易:将任何已抓取的怪物牌交给与你在同一场地卡上的另一名玩家,每回合限一次,对方可以不接受。
装备:装备装备牌。
使用角色能力:发动角色技能。
战斗:向同一张场地卡上的对象发动攻击,每回合限一次,所有玩家可以利用其手牌与技能影响之。与怪物牌战斗时,玩家掷一颗骰,将结果与角色牌判定数值相加,若结果大于等于怪物牌判定数值则玩家胜利,玩家获得此怪物牌为宠物并执行牌上的胜利奖励,失败则接受怪物牌上之惩罚。与NPC卡战斗时,攻击玩家掷一颗骰,将结果与角色牌判定数值相加,若结果大于等于NPC牌判定数值则玩家胜利,玩家获得此NPC牌,其战力与玩家当前战力相加成为新的战力值,则下次发生战斗时,NPC牌一定为玩家助攻一次,之后弃置。与其他玩家战斗时,双方各掷一颗骰,将结果与自己的角色判定数值相加后,比较双方大小,攻击方大于等于对手为胜利,胜者可以任选一张败者宠物,败者必须承受胜者之攻击力的HP伤害。
弃牌阶段:手牌数超过5张需将手牌弃至5张。
回合结束:玩家逆时钟座次的下一位玩家开始回合。
濒死与死亡结算 HP最低值为0。
濒死相关结算在角色HP减至0时立即执行,由群体伤害造成多名角色同时HP为0时结算依照当前行动顺序进行。
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选择角色:发给每位玩家2张角色卡,玩家选择其中一张并明置,并准备相应的HP牌。
分发起始手牌:每名玩家取得3张手牌。
选择起始位置:玩家将代表自己角色的棋子放置于任意场地卡上。全部棋子放置完成后,将有棋子放置的场地卡翻开。
游戏开始:称开局阶段
,是整局游戏的开始,一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。
玩家回合流程 抽牌阶段:从手牌堆抽2张牌。
翻牌阶段:翻开怪物牌堆顶一张牌并置于目前玩家停留的场地卡上,若翻开NPC牌则执行NPC效果(加入无效)。
行动阶段:此阶段可以任意顺序进行以下动作: 移动:依逆时钟方向移动角色棋子,移动值即为可移动步数。移动后的位置若为翻开的场地卡则触发该卡片效果。
瞬间移动:奇侠
可瞬间移动至【走出圣姑小屋】,明置身份牌的魔王
可瞬间移动至【误闯神魔之隙】。
交易:将任何已抓取的怪物牌交给与你在同一场地卡上的另一名玩家,每回合限一次,对方可以不接受。
装备:装备装备牌。
使用角色能力:发动角色技能。
战斗:向同一张场地卡上的对象发动攻击,每回合限一次,所有玩家可以利用其手牌与技能影响之。与怪物牌战斗时,玩家掷一颗骰,将结果与角色牌判定数值相加,若结果大于等于怪物牌判定数值则玩家胜利,玩家获得此怪物牌为宠物并执行牌上的胜利奖励,失败则接受怪物牌上之惩罚。与NPC卡战斗时,攻击玩家掷一颗骰,将结果与角色牌判定数值相加,若结果大于等于NPC牌判定数值则玩家胜利,玩家获得此NPC牌,其战力与玩家当前战力相加成为新的战力值,则下次发生战斗时,NPC牌一定为玩家助攻一次,之后弃置。与其他玩家战斗时,双方各掷一颗骰,将结果与自己的角色判定数值相加后,比较双方大小,攻击方大于等于对手为胜利,胜者可以任选一张败者宠物,败者必须承受胜者之攻击力的HP伤害。
弃牌阶段:手牌数超过5张需将手牌弃至5张。
回合结束:玩家逆时钟座次的下一位玩家开始回合。
濒死与死亡结算 HP最低值为0。
濒死相关结算在角色HP减至0时立即执行,由群体伤害造成多名角色同时HP为0时结算依照当前行动顺序进行。