仙剑奇侠传桌游卡牌·逍遥游(8)
2022-11-15 来源:118图库
流程,若否,则继续战斗流程。
战斗开始阶段:个别角色此时会触发技能,技能发动顺序为触发者→支援者→妨碍者(魔主,此时魔主投掷战力骰子
)→其他角色(按接下来回合行动顺序)。触发者此时开始可以决定是否进入混战
流程,若否,则继续战斗流程。
出场效果阶段:执行怪物的出场效果。若触发者死亡,则跳过剩余战斗流程与回合部分。
战牌阶段:依次翻开魔主的手牌并处理,直到魔主当前的手牌全部处理完毕。触发方开始轮流使用战牌,每名玩家限使用1张。
战斗结算阶段:触发者至此不再可以决定是否进入混战
流程。不再出牌后,若触发方战力≥怪物方战力,则触发方获胜,反之失败。执行怪物牌上胜利与失败结算(若执行混战
流程并翻取到怪物,则依次执行两个怪物的奖惩)。若触发方获胜,该怪物收归触发者宠物(包括混战
后翻出的怪物;同种五灵属性怪物只能保留一个),宠物效果即时生效。若触发方失败,怪物牌弃置。
战斗结束阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。之后进入补牌阶段。
路遇NPC流程 触发方进行二选一,(1)弃置该NPC牌,重新执行战斗流程中的翻取怪牌阶段
。(2)使用NPC效果,进入补牌阶段。
混战流程 继续翻取并明示怪物牌堆顶1张牌。
若此牌为NPC牌,则NPC战力额外累加至本场战斗中的触发方战力(若该NPC是触发方队伍中任意角色的倾慕者
,NPC战力×2)。若此牌为危机牌,则执行牌面的混战效果。之后继续战斗流程。若此牌为怪物牌,则怪物战力额外累加至本场战斗中的怪物方战力。之后继续战斗流程。
混战中新翻取的怪物,没有出场效果与闪避属性,但要执行战斗后的胜利与失败结算。
濒死与死亡结算 HP最低值为0。
濒死相关结算在角色HP减至0时立即执行,由群体伤害造成多名角色同时HP为0时结算依照当前行动顺序进行。
任何角色可以在此结算中对濒死角色使用灵葫仙丹使之复活。角色本身亦可以通过执行已装备功能来复活。
未获复活的角色执行倾慕者
规则复活。
仍未获复活的角色弃置所有手牌、宠物、装备,死亡退场。此时该角色可立即制定一名在场角色补2张手牌。
倾慕者规则 当角色HP减至0,且无人为其使用灵葫仙丹时,查找其倾慕者是否在场。
战斗开始阶段:个别角色此时会触发技能,技能发动顺序为触发者→支援者→妨碍者(魔主,此时魔主投掷战力骰子
)→其他角色(按接下来回合行动顺序)。触发者此时开始可以决定是否进入混战
流程,若否,则继续战斗流程。
出场效果阶段:执行怪物的出场效果。若触发者死亡,则跳过剩余战斗流程与回合部分。
战牌阶段:依次翻开魔主的手牌并处理,直到魔主当前的手牌全部处理完毕。触发方开始轮流使用战牌,每名玩家限使用1张。
战斗结算阶段:触发者至此不再可以决定是否进入混战
流程。不再出牌后,若触发方战力≥怪物方战力,则触发方获胜,反之失败。执行怪物牌上胜利与失败结算(若执行混战
流程并翻取到怪物,则依次执行两个怪物的奖惩)。若触发方获胜,该怪物收归触发者宠物(包括混战
后翻出的怪物;同种五灵属性怪物只能保留一个),宠物效果即时生效。若触发方失败,怪物牌弃置。
战斗结束阶段:一般直接跳过。个别角色此时会触发技能。之后进入补牌阶段。
路遇NPC流程 触发方进行二选一,(1)弃置该NPC牌,重新执行战斗流程中的翻取怪牌阶段
。(2)使用NPC效果,进入补牌阶段。
混战流程 继续翻取并明示怪物牌堆顶1张牌。
若此牌为NPC牌,则NPC战力额外累加至本场战斗中的触发方战力(若该NPC是触发方队伍中任意角色的倾慕者
,NPC战力×2)。若此牌为危机牌,则执行牌面的混战效果。之后继续战斗流程。若此牌为怪物牌,则怪物战力额外累加至本场战斗中的怪物方战力。之后继续战斗流程。
混战中新翻取的怪物,没有出场效果与闪避属性,但要执行战斗后的胜利与失败结算。
濒死与死亡结算 HP最低值为0。
濒死相关结算在角色HP减至0时立即执行,由群体伤害造成多名角色同时HP为0时结算依照当前行动顺序进行。
任何角色可以在此结算中对濒死角色使用灵葫仙丹使之复活。角色本身亦可以通过执行已装备功能来复活。
未获复活的角色执行倾慕者
规则复活。
仍未获复活的角色弃置所有手牌、宠物、装备,死亡退场。此时该角色可立即制定一名在场角色补2张手牌。
倾慕者规则 当角色HP减至0,且无人为其使用灵葫仙丹时,查找其倾慕者是否在场。