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赛尔号(9)

2022-11-15 来源:118图库
种族值
:种族值即基础能力值,精灵固有属性,是指在没有任何其他加成的条件下精灵种族共有的能力水平,分为攻击、防御、特攻、特防、速度、体力六种,一点种族值等于2点能力值。这个数值总体水平随着时间的推移而逐渐加强。
属性
:分为单属性和双属性,目前共有26种单属性和92种双属性,不同属性之间相互克制。并且可以对精灵进行多方面培养以获得更为强力的个体。精灵受到攻击时,以技能附带属性和被攻击精灵的属性为函数参数计算出克制系数,从而附加到伤害值中。精灵在使用与自身属性相同的技能时伤害会附带1.5倍的本系加成,双属性精灵使用与之相关的三种属性的技能时也会附带本系加成,单属性使用相关双属性技能无本系加成。
技能
:分为物攻技能、特攻技能和属性技能。属性技能可产生一定效果,但无法造成普通伤害。两种攻击技能有威力、属性,能造成普通伤害,大部分攻击技能也有特殊效果。此外一部分精灵拥有第五技能,属攻击技能。此外,除精灵本身技能外,还可以通过消耗技能石给精灵学习技能。(技能石待补充)
魂印
(专属特性):在进行精灵对战时,精灵的特殊效果。能让精灵的能力更加有针对性。一个精灵只拥有一种魂印,且无法替换,但部分精灵魂印可以强化升级。多数精灵魂印需要挑战兑换激活权,或者付费购买。但部分付费精灵的魂印是自动激活的。
等级、进化、个体值、学习力、性格
:精灵拥有100个等级,等级提升后,能力也会提升,并且达到一定等级可以进化。精灵形象有人形、异形、兽形等等。进化会改变精灵形态,并提升精灵能力,部分精灵拥有超进化或完全体功能;个体值又称天赋、潜力值,是精灵个体的能力,分为0-31这32个档次,同样的一只精灵,个体值越高则能力值越高(满级且无性格修正时,每增加1个体所有能力值增加1点)31个体的精灵被称为“满个体”,满个体后经过鉴定台可以在跟随以及基地展示时发出“炫光”,个体值可以在精灵养成系统或作战实验室增加,也可通过道具修改;学习力是精灵单项参数的加成,无性格修正时每4点学习力折算为1点能力值且向下取整,单项能力最多255点学习力,一只精灵最多灌注510点学习力,在学习力未满时参与对战在对手身上习得对手擅长的学习力(打任何精灵都会加学习力,太空站的等级基地除外
);性格是精灵个体的一项指标,除了少数平衡性格之外,会导致五项能力值(除体力)参数的其中一项产生1.1倍的加成,另一项产生0.9倍的减退,一般来说,擅长物理攻击的精灵优先选择扣除特攻的性格,而擅长特殊攻击的精灵优先选择扣除物理攻击的性格,性格可以通过道具修改,也可以在精灵养成系统和作战实验室修改。
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