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赛尔号(8)

2022-11-15 来源:118图库
在秩序之战决战前,遨天之煞感觉混沌教派大势已去,带领其他三人背叛混沌教派逃走,利用虚空之力成宇宙第三股势力。


场景相关


宇宙

游戏内共有两大宇宙(赛尔宇宙与莱达宇宙)。赛尔宇宙为隐射现实的世界观的宇宙(主宇宙),而莱达为以塔罗牌/希腊神话/埃及神话为元素的虚构异世界。
其中每个宇宙里都包含许多星域星系。每个星球星系为该宇宙的星域一部分,玩家可以自由切换场景(无需任务解锁)。
绝大多数星球有普通场景和Boss场景两种场景,分别可以进行捕捉野生精灵、挑战boss和执行任务,不同的星球拥有不同的场景外观。
当玩家单击boss和野生精灵时,就会触发战斗。绝大部分的星球都有其代表属性与boss。


赛尔号飞船

主条目:赛尔号飞船


贾斯汀太空站

为了培养大家与精灵之间的默契、提高赛尔们面对困难的勇气和信心,全体赛尔在机师苏克的带领下共同建造了精灵太空站,是赛尔和精灵的训练平台。
随着剧情的发展,原精灵太空站被毁而重新建造,罗杰船长为了纪念贾斯汀生前贡献而将新的“精灵太空站”改名为“贾斯汀太空站”,后来贾斯汀又复活了


游戏系统介绍


精灵

设定:赛尔历10年,科学家们在人马座γ双恒星星系探索时发现了一种特殊的生物,把它们称作外星精灵
。科学家们对外星精灵进行分析和驯化,将这些精灵培养成赛尔们最终忠实的伙伴。[9]
精灵拥有名字与序号,同一序号精灵有相同的种族值、属性、可学技能,部分精灵也有专属特性(魂印)等确定性的能力与机制。而精灵又会因玩家的培养拥有不同的等级、天赋、学习力、性格、抗性、能力加成以及刻印加成,从而最终属性值不同。值得强调的是,游戏中存在序号不同但重名的精灵如766-多特和1741-多特
,也存在单体但有着多个形态的精灵,如老版马尔修斯占有3个序号
,混元天尊和新版马尔修斯虽然所有形态归类为一个精灵,但单体占有多个内部文件。
玩家可以在精灵的所有可学技能中选择4项技能上阵。精灵在解锁第五技能之后也可以使用第五技能,但一个精灵只拥有一个第五技能,且不可替换;有第五技能的精灵超进化会覆盖之前的第五技能,不过部分付费精灵以及超进化是自动激活第五技能的。需要补充的是,实际上游戏也存在重名但效果不同的技能。
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