《天下3》知己知彼意识强 太虚双控基本操作详解(2)
2022-11-07 来源:118图库
另外用技能也要和回到主人身边配合,一是为了防止宝宝被杀,二是防止宝宝打醒控制(虽然现在不会了),三是为了控制宝宝走位,让它一直在角色
和敌人中间。(当然也有例外,1V2人和宝宝攻击不同目标时就不一定这样了)。
所以,,宝宝一次完整的技能释放应该是这样的: a:“攻击目标”、“技能”、(成功用出技能)、“回到主人身边”或者
b:“技能”、“攻击目标”、(成功用出技能)、“回到主人身边”。
略微进阶:可以选择影子自身,然后符惊,这样影子会就地符惊,麒麟缚足真诀同理。被一群人追这招很有效,还可以在打高追电职业的时候提前符惊。
高阶:战斗
中灵活运用定点模式和跟随模式切换、攻击和拉回指令控制宝宝走位。注意人物、宝宝、敌人的相对位置,和宝宝互相配合。
二、基本操作练习方法:
1、西陵城打木桩:
a:人物随意用神速回生郁风破技定身等等技能,并且保持角色不停走位,
b:同时按照前面所说的方法控制宝宝使用各种技能(根据所用技能选择方法a或者b)和宝宝的走位(就是方法a或者b里面的攻击目标和回到身边的配合)。
每天练习1小时,几天之后达到角色和宝宝看起来各有一个人在操作的时候,基本功就算学会了。当然,离高手的路还有很远,这才刚刚开始,我不是说了嘛,这叫基本功。
2、接下来就可以找其他玩家PK
了,最好的练习对象是魍魉,因为魍魉和木桩相比,只是会动了而已,没有郁气晕等等控制,不需要太多意识,只是单纯涉及操作。赶快去找个魍魉好基友吧。
刚开始和玩家PK的时候可能会发现,之前的操作都白练了,因为玩家不是木桩,还会主动攻击你,所以自己在慌乱下又会完全忘记控制宝宝和人物配合,这就像很多节目喜欢让参与者一边做需要集中注意力的事情,一边在规定几秒内回答问题。
不要气馁,毕竟自己是有基础的人了,学会冷静下来,回忆自己打木桩的操作,等你足够冷静,反应
越来越快的时候,你会发现,其实魍魉和木桩没有什么区别。
如果你真的感受到了这一点,恭喜你,单纯操作上已经可以打90分了。
当然,只是操作90分,整体来说可以打60分了,剩下的提高就和别的门派一样,需要意识,要知己知彼。
和敌人中间。(当然也有例外,1V2人和宝宝攻击不同目标时就不一定这样了)。
所以,,宝宝一次完整的技能释放应该是这样的: a:“攻击目标”、“技能”、(成功用出技能)、“回到主人身边”或者
b:“技能”、“攻击目标”、(成功用出技能)、“回到主人身边”。
略微进阶:可以选择影子自身,然后符惊,这样影子会就地符惊,麒麟缚足真诀同理。被一群人追这招很有效,还可以在打高追电职业的时候提前符惊。
高阶:战斗
中灵活运用定点模式和跟随模式切换、攻击和拉回指令控制宝宝走位。注意人物、宝宝、敌人的相对位置,和宝宝互相配合。
二、基本操作练习方法:
1、西陵城打木桩:
a:人物随意用神速回生郁风破技定身等等技能,并且保持角色不停走位,
b:同时按照前面所说的方法控制宝宝使用各种技能(根据所用技能选择方法a或者b)和宝宝的走位(就是方法a或者b里面的攻击目标和回到身边的配合)。
每天练习1小时,几天之后达到角色和宝宝看起来各有一个人在操作的时候,基本功就算学会了。当然,离高手的路还有很远,这才刚刚开始,我不是说了嘛,这叫基本功。
2、接下来就可以找其他玩家PK
了,最好的练习对象是魍魉,因为魍魉和木桩相比,只是会动了而已,没有郁气晕等等控制,不需要太多意识,只是单纯涉及操作。赶快去找个魍魉好基友吧。
刚开始和玩家PK的时候可能会发现,之前的操作都白练了,因为玩家不是木桩,还会主动攻击你,所以自己在慌乱下又会完全忘记控制宝宝和人物配合,这就像很多节目喜欢让参与者一边做需要集中注意力的事情,一边在规定几秒内回答问题。
不要气馁,毕竟自己是有基础的人了,学会冷静下来,回忆自己打木桩的操作,等你足够冷静,反应
越来越快的时候,你会发现,其实魍魉和木桩没有什么区别。
如果你真的感受到了这一点,恭喜你,单纯操作上已经可以打90分了。
当然,只是操作90分,整体来说可以打60分了,剩下的提高就和别的门派一样,需要意识,要知己知彼。