《世界OL》你不知道的常识
2022-11-06 来源:118图库
《世界OL
》,一个真正自由
、开放的游戏世界,一个可以自由交易、个性化成长的游戏。这里,是很多小伙伴的青春,也包含了大家的回忆
。手机精灵网小编为大家整理了《世界OL》你不知道的常识,需要的小伙伴不要错过哟。
“无敌”状态的解释:①免疫物理
攻击、免疫魔法攻击、免疫诅咒攻击、可以添加无状态祝福属性。②无法添加任何buff、无法添加任何debuff。③可以死亡。
“混乱”状态的解释(非官方):①自动技能有一定几率释放失败。②主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标。③释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标范围。
暴击伤害是1.5倍并非2倍。
魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)。
敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。
没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100。
攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到目标的反击/魔法反馈。
处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈(洞察不可以哦)。处于“物免”情况下,不会受到反击。
处于“幻影”状态下,群体祝福会被无效。解除魔法,破魔咒等可以清除幻影的技能例外。
处于“中毒”状态下,自动回蓝、法力吸收无效。受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半。
处于“火烧”状态下,自动回血、生命吸收无效。受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半。
处于“流血”状态下,自动回血无效,所受伤害增加10%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
处于“衰弱”状态下,所受伤害增加20%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
“流血”“衰弱”效果叠加为:所受伤害增加30%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变成0.025。(以前为0.1)
其他常见状态:①封魔,无法使用所有技能,所有技能。技能。②禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能。③禁技,无法使用物理技能。
》,一个真正自由
、开放的游戏世界,一个可以自由交易、个性化成长的游戏。这里,是很多小伙伴的青春,也包含了大家的回忆
。手机精灵网小编为大家整理了《世界OL》你不知道的常识,需要的小伙伴不要错过哟。
“无敌”状态的解释:①免疫物理
攻击、免疫魔法攻击、免疫诅咒攻击、可以添加无状态祝福属性。②无法添加任何buff、无法添加任何debuff。③可以死亡。
“混乱”状态的解释(非官方):①自动技能有一定几率释放失败。②主动技能有一定几率变为普通攻击,随机目标。③释放成功的技能目标变为随机,敌我判断,遵守技能目标范围。
暴击伤害是1.5倍并非2倍。
魔法命中概率计算公式:魔法命中/(目标等级*10)。
敏捷虽然大部分加穿刺命中闪避出手格挡,但是1点敏捷还是会加1点破甲的。
没有基础属性能够增加魔法命中。人物基础魔法命中为100。
攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到目标的反击/魔法反馈。
处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈(洞察不可以哦)。处于“物免”情况下,不会受到反击。
处于“幻影”状态下,群体祝福会被无效。解除魔法,破魔咒等可以清除幻影的技能例外。
处于“中毒”状态下,自动回蓝、法力吸收无效。受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半。
处于“火烧”状态下,自动回血、生命吸收无效。受到生命恢复(吃红,技能加血)效果减半。
处于“流血”状态下,自动回血无效,所受伤害增加10%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
处于“衰弱”状态下,所受伤害增加20%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变为0.05。(正常为0.1)
“流血”“衰弱”效果叠加为:所受伤害增加30%(固定扣血不加),每点伤害减免效果变成0.025。(以前为0.1)
其他常见状态:①封魔,无法使用所有技能,所有技能。技能。②禁言,无法使用诅咒、魔法、祝福技能。③禁技,无法使用物理技能。