PSP《高达VS高达》V2高达分析(3)
2022-11-07 来源:118图库
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AB形态
A:Mega镭射枪
击其凶猛彪悍的镭射枪,全游戏最强主武器。
枪身长,枪口
补正猛烈。单发倒地,判定十分大,弹速高,诱导狠。与之相反的,硬直比一般镭射枪还小。出手比一般镭射枪还快。说白了,好比单手提着无反动的Z的Hyper镭射发射器,或者是炮装强袭火神炮在打。是将所有射击武器可能有的优点集一身的主武器。其超大的判定能让Step中的敌人都挂得上。没有什么对策的落地基本上就跑不掉了。
考虑子弹数和AB的活动时间,从换装的那一刻起就别的什么都不干,猛射Mega镭射枪,一共能射6发,弹药用尽,另外还有开两枪的时间,这时候用用别的武器,玩玩3连发光之翼,AB状态差不多就结束了。
说AB形态的主要工作就是将这些子弹送给对手也不为过。
CS:Mega镭射加农
蓄力时间短,准备时间稍微有点长,其后枪口补正猛烈,弹速一瞬间到画面端,超远距离具有比ZZ的High Mega Cannon更高的抓落地能力,260的威力也相当有魅力。照中了直接取得KOH。但是,全套动作
长,照射中硬直大,在争分夺秒
的AB状态下,如果此时被对方友军打倒地的话会得不偿失。除了打发最后一点无聊时间以外,没必要专门用此武器。
AB:扩散镭射炮
判定大,射程远,不过威力不怎么样,并且会造成机体硬直。虽然理论上可以A,AB形成Combo不过毫无意义。
打光了主武器之后看情况用,不用也没关系。
V2没有拔刀动作,加之卓越的机动性能,全体格斗手感十分轻盈,出手快,突进强,诱导高。任何格斗的任何段都可以派生BC,追加攻击力的同时,还让V2大幅移动
防止敌友军打断。虽然也可接AB派生和一些射击派生。不过,全体而言,任何格斗动作都推荐以BC收式。
N
光算格斗威力的话是V2所有格斗中最强,相反除了威力以外,其他性能都最弱。按一下强制
出完两刀,硬直大。
此格不用比较好。
SN
绕枪性能良好。
2段可接射击派生,V2形态和AB形态动作不同。AB形态下可发射背部VSBR,是比较罕见的射击武器(因为只能在格斗派生中出,而且还不实用)
空N
V2的主力格1,注意第3段是向下的倒地属性攻击,要想接BC就要在第2段命中后立即出。
AB形态
A:Mega镭射枪
击其凶猛彪悍的镭射枪,全游戏最强主武器。
枪身长,枪口
补正猛烈。单发倒地,判定十分大,弹速高,诱导狠。与之相反的,硬直比一般镭射枪还小。出手比一般镭射枪还快。说白了,好比单手提着无反动的Z的Hyper镭射发射器,或者是炮装强袭火神炮在打。是将所有射击武器可能有的优点集一身的主武器。其超大的判定能让Step中的敌人都挂得上。没有什么对策的落地基本上就跑不掉了。
考虑子弹数和AB的活动时间,从换装的那一刻起就别的什么都不干,猛射Mega镭射枪,一共能射6发,弹药用尽,另外还有开两枪的时间,这时候用用别的武器,玩玩3连发光之翼,AB状态差不多就结束了。
说AB形态的主要工作就是将这些子弹送给对手也不为过。
CS:Mega镭射加农
蓄力时间短,准备时间稍微有点长,其后枪口补正猛烈,弹速一瞬间到画面端,超远距离具有比ZZ的High Mega Cannon更高的抓落地能力,260的威力也相当有魅力。照中了直接取得KOH。但是,全套动作
长,照射中硬直大,在争分夺秒
的AB状态下,如果此时被对方友军打倒地的话会得不偿失。除了打发最后一点无聊时间以外,没必要专门用此武器。
AB:扩散镭射炮
判定大,射程远,不过威力不怎么样,并且会造成机体硬直。虽然理论上可以A,AB形成Combo不过毫无意义。
打光了主武器之后看情况用,不用也没关系。
V2没有拔刀动作,加之卓越的机动性能,全体格斗手感十分轻盈,出手快,突进强,诱导高。任何格斗的任何段都可以派生BC,追加攻击力的同时,还让V2大幅移动
防止敌友军打断。虽然也可接AB派生和一些射击派生。不过,全体而言,任何格斗动作都推荐以BC收式。
N
光算格斗威力的话是V2所有格斗中最强,相反除了威力以外,其他性能都最弱。按一下强制
出完两刀,硬直大。
此格不用比较好。
SN
绕枪性能良好。
2段可接射击派生,V2形态和AB形态动作不同。AB形态下可发射背部VSBR,是比较罕见的射击武器(因为只能在格斗派生中出,而且还不实用)
空N
V2的主力格1,注意第3段是向下的倒地属性攻击,要想接BC就要在第2段命中后立即出。