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PSP《高达VS高达》V2高达分析(2)

2022-11-07 来源:118图库
 
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下面是一些关于AB状态使用的心得。
持续时间大概是F91影分身时间的两倍,但是,用过的都知道,也很短。另外AB装备下不会因遭受对方攻击,倒地而解除,如果AB形态被长时间拘束,麻痹,吹飞,估计正太真的会哭鼻子。
AB装备解除时会恢复V2形态的所有弹药(主要就是镭射枪)。打空了镭射枪,装上AB装备在迅速脱了也是一种使用手段,但…………
无论手动解除还是自动解除,AB装备都会有20秒的冷却时间,20秒内AB能量不恢复。20秒之后才开始恢复,也就是说,哪怕套上AB装备以后立即脱了,也会有20秒AB装备不能再使用。
冷却时间20秒阿,比AB装备最大持续时间还要长,这个概念请记住。幸好,回复速度
十分快,但如果是从0恢复到100,也需要大概30秒。
也就是说,理想状态下。最大限度使用AB装备的话。AB持续时间大概18秒左右,然后20秒冷却,然后30秒回复。合计一个周期是1分10秒左右。顺便说下,Cpu战一场平均2分左右,对人战时平均一场1分40秒。
基本上,算上自机被击坠一次,一场通常也就用2次,开场就用AB,并且苟延残喘足够时间,可以有机会一场用3次AB。听着可能觉得少,但是放在对人战中,3次AB就是3*18秒,将近整场的一半时间V2都处于AB状态。
那就这么用呗,多好?!虽然理论上这样确实是相当好的方法,但实战中并不是这么回事。
一开场双方在地图两端,我想白痴也不会套着AB装备冲过去吧。开场大约前20秒,双方都在射击
战试探中,这时单枪匹马套上AB装备冲入敌阵,我敢说,18秒下来打不着人还算好的,对方如果配合好,交叉十字火力哪怕是AB型V2估计也会碰一鼻子灰。更何况,之后需要撑将近1分钟,你V2能撑你同伴未必能撑,对于3000机来说队友阵亡就意味着Cost over,队友是2000机的话,Cost Over下条命就直接变220耐久,220耐久基本上中两枪或一套格斗就玩完了。最差的情况,队友要是1000机,死三次都有可能。
因此对人战下,战局会限制V2的活动,基本上AB型态只能有两次。
最后,AB形态下机动性会比V2形态差一点点,不过,并不用太在意。

PSP《高达VS高达》V2高达分析


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