揭露游戏中辅助变态功能为人所不知的奥秘
2022-04-17 来源:118图库
游戏中变态功能的奥秘
在网络游戏中,我们经常会遇见一些所谓的“变态功能”,什么叫做变态功能呢?
变态功能的定义非常简单,就是我们正常玩家无法做到的事情,统称为变态功能!也可以理解为很牛X的功能。
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如,飞天,遁地,无敌,秒怪,加速,透视等等
这里面有一个小小的提问,自瞄算不算变态功能? 答案是不算
因为正常玩家玩的足够好,那么也是可以枪枪爆头的。(虽然可能性极低)
自瞄不过是电脑帮我计算准星,实现人类的最高能力,电脑的计算速度远远高于人类
正常的变态功能 是属于游戏的Bug导致的,但是自瞄不是变态功能,自然也就无法避免,这也就是为什么只要是FPS游戏,无论有没有其他变态功能,自瞄爆头一定存在的原因。
但是飞天
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之类的功能,你怎么操作也没有任何实现的可能的,这种就是真正的变态功能了
我们“正常”玩家是没有办法做到这些事情的!
叮
变态功能的产生
1.服务器验证漏洞
我们拿几个例子来举例,有的游戏是在设计的初期就存在的协议漏洞,属于设计问题,后期很难修改掉。
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例如某个游戏,怪物扣血,不是由服务器来判断的,而是我们本地判断怪物是否扣血,然后告诉服务器的,那么你想扣多少血都可以,告诉服务器就可以了,随意修改。
在网络游戏中,我们经常会遇见一些所谓的“变态功能”,什么叫做变态功能呢?
变态功能的定义非常简单,就是我们正常玩家无法做到的事情,统称为变态功能!也可以理解为很牛X的功能。
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如,飞天,遁地,无敌,秒怪,加速,透视等等
这里面有一个小小的提问,自瞄算不算变态功能? 答案是不算
因为正常玩家玩的足够好,那么也是可以枪枪爆头的。(虽然可能性极低)
自瞄不过是电脑帮我计算准星,实现人类的最高能力,电脑的计算速度远远高于人类
正常的变态功能 是属于游戏的Bug导致的,但是自瞄不是变态功能,自然也就无法避免,这也就是为什么只要是FPS游戏,无论有没有其他变态功能,自瞄爆头一定存在的原因。
但是飞天
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之类的功能,你怎么操作也没有任何实现的可能的,这种就是真正的变态功能了
我们“正常”玩家是没有办法做到这些事情的!
叮
变态功能的产生
1.服务器验证漏洞
我们拿几个例子来举例,有的游戏是在设计的初期就存在的协议漏洞,属于设计问题,后期很难修改掉。
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例如某个游戏,怪物扣血,不是由服务器来判断的,而是我们本地判断怪物是否扣血,然后告诉服务器的,那么你想扣多少血都可以,告诉服务器就可以了,随意修改。