维多利亚2黑暗之心代码 维多利亚2黑暗之心代码贴吧(4)
2023-03-17 来源:118图库
steel = 25
coal = 40
machine_parts = 0.8
}
time = 365 #建造时间
visibility = yes
onmap = yes
max_level = 6 #最大等级 事件所能修改的最大等级与此关联
province = yes
infrastructure = 0.16 #每级铁路对基础设施的影响
pop_build_factory = yes
spawn_railway_track = yes
}
4. 倒,人口太多了。军需商赚不到钱
在E:Paradox InteractiveVictoria 2technologies industry_tech.txt文件 打开
第一个科技 例如:
water_wheel_power = {
area = tech_power
year = 1830 #可研究的时间
cost = 3600 #研究所耗研究点数
activate_building = fabric_factory
rgo_output = 0.125
farm_rgo_size = -0.05
factory_throughput = 0.1
pop_growth = -0.0008 #添加这个人口增长率-0.08%,计划生育,别减太多,时间长呢
factory_goods_throughput = {
shares = -0.1
}
factory_goods_throughput = {
financial_services = -0.1
}
}
在E:Paradox InteractiveVictoria 2technologies army_tech.txt文件 打开
第一个科技 例如:
post_napoleonic_thought = {
area = army_doctrine
year = 1830
cost = 3600
activate_unit = hussar
activate_building = fort
army_base = {
default_organisation = 4
defence = 1
supply_consumption = 5 #维持军队的补给消耗 500%
}
ai_chance = {
factor = 3
}
}
如果AI连第一项科技都研究不出来 改派表示压力很大 这个国家都这样了还用给他增加压力吗?
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯 不给力啊. 含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快速改变生产部队时间的方法
E:Paradox InteractiveVictoria 2inventions 新建other_inventions.txt 添加发明
my = {
limit = { ai = no } #只有玩家触发
chance = {
base = 100
}
effect = {
coal = 40
machine_parts = 0.8
}
time = 365 #建造时间
visibility = yes
onmap = yes
max_level = 6 #最大等级 事件所能修改的最大等级与此关联
province = yes
infrastructure = 0.16 #每级铁路对基础设施的影响
pop_build_factory = yes
spawn_railway_track = yes
}
4. 倒,人口太多了。军需商赚不到钱
在E:Paradox InteractiveVictoria 2technologies industry_tech.txt文件 打开
第一个科技 例如:
water_wheel_power = {
area = tech_power
year = 1830 #可研究的时间
cost = 3600 #研究所耗研究点数
activate_building = fabric_factory
rgo_output = 0.125
farm_rgo_size = -0.05
factory_throughput = 0.1
pop_growth = -0.0008 #添加这个人口增长率-0.08%,计划生育,别减太多,时间长呢
factory_goods_throughput = {
shares = -0.1
}
factory_goods_throughput = {
financial_services = -0.1
}
}
在E:Paradox InteractiveVictoria 2technologies army_tech.txt文件 打开
第一个科技 例如:
post_napoleonic_thought = {
area = army_doctrine
year = 1830
cost = 3600
activate_unit = hussar
activate_building = fort
army_base = {
default_organisation = 4
defence = 1
supply_consumption = 5 #维持军队的补给消耗 500%
}
ai_chance = {
factor = 3
}
}
如果AI连第一项科技都研究不出来 改派表示压力很大 这个国家都这样了还用给他增加压力吗?
5.技工失业了,连农民和劳工都失业咯 不给力啊. 含改变工厂消耗产出和使用的劳动人群和快速改变生产部队时间的方法
E:Paradox InteractiveVictoria 2inventions 新建other_inventions.txt 添加发明
my = {
limit = { ai = no } #只有玩家触发
chance = {
base = 100
}
effect = {