《魔兽世界》10.0血DK所需精通等级计算
2023-03-29 来源:118图库
一个游戏中,最令人感到困扰的就是遇到《魔兽世界》10.0血DK所需精通等级计算,这个问题在魔兽世界游戏中也是一样,让许多玩家头疼。想要解决这个问题也不难,只要大家对游戏足够的了解,那么就可以轻松解决了,下面趣文下载小编就来给大家讲解一下解决方法。
鲜血死亡骑士在承受攻击后施放灵界打击,灵界打击将回溯33%的伤害,可近似视为回溯1/3。
回溯的标准是过去5秒内的扣除减伤后的实际承伤,包括打在伤害吸收护盾上的部分。
因此我们可以得出第一个结论:每5秒施放3次灵界打击将达成100%后置减伤。
这意味着:
平均每1.67秒施放一次灵界打击
无论伤害类型是物理还是法术,只要能做到5秒3次灵界打击那么一定能完全回复过来
注意是100%后置减伤,这和100%前置减伤还是有区别的,首先得承受伤害不死才能有机会回溯
然而这个目标非特殊情况几乎是不可能实现的,5秒3次灵界打击意味着5秒需要获取105符能,而5秒内还有3次GCD是被灵界打击占用的。
在这里提出这个概念是希望大家对灵界打击的上限有一个具体的概念,并逐步向实际情况靠拢。
精通的作用:强化灵界打击质量
精通提供的鲜血护盾只能吸收物理伤害,在这里我们先假设伤害类型只有物理,即精通能完全发挥作用的场合。
除鲜血禁闭和血色之地两种特殊情况外,鲜血护盾的生成与灵界打击治疗量完全挂钩,也就可以视为增加了灵界打击的回溯比例。
当面板精通百分比为100%时,每次灵界打击就相当于回溯了66%的伤害——5秒内打出1.52次灵界打击就可以达成100%后置减伤!
看上去已经非常具备可行性,但是依然会遇到几个问题:
过低的急速会让体系运转迟缓,除了灵界打击之外鲜血死亡骑士还需要保持白骨之盾并施放其他技能
过高的精通会让属性递减严重,实际需要的副属性远比看上去的多
在晦暗结界和钢铁之心协助下,面板精通百分比达到72.46%即可,但所需要的副属性依然不少
到了这一步应该转变思路,先调查一下灵界打击的施放频率,再根据实际施放频率计算所需要的面板精通百分比。
《魔兽世界》10.0血DK所需精通等级计算
灵界打击后置减伤模式鲜血死亡骑士在承受攻击后施放灵界打击,灵界打击将回溯33%的伤害,可近似视为回溯1/3。
回溯的标准是过去5秒内的扣除减伤后的实际承伤,包括打在伤害吸收护盾上的部分。
因此我们可以得出第一个结论:每5秒施放3次灵界打击将达成100%后置减伤。
这意味着:
平均每1.67秒施放一次灵界打击
无论伤害类型是物理还是法术,只要能做到5秒3次灵界打击那么一定能完全回复过来
注意是100%后置减伤,这和100%前置减伤还是有区别的,首先得承受伤害不死才能有机会回溯
然而这个目标非特殊情况几乎是不可能实现的,5秒3次灵界打击意味着5秒需要获取105符能,而5秒内还有3次GCD是被灵界打击占用的。
在这里提出这个概念是希望大家对灵界打击的上限有一个具体的概念,并逐步向实际情况靠拢。
精通的作用:强化灵界打击质量
精通提供的鲜血护盾只能吸收物理伤害,在这里我们先假设伤害类型只有物理,即精通能完全发挥作用的场合。
除鲜血禁闭和血色之地两种特殊情况外,鲜血护盾的生成与灵界打击治疗量完全挂钩,也就可以视为增加了灵界打击的回溯比例。
当面板精通百分比为100%时,每次灵界打击就相当于回溯了66%的伤害——5秒内打出1.52次灵界打击就可以达成100%后置减伤!
看上去已经非常具备可行性,但是依然会遇到几个问题:
过低的急速会让体系运转迟缓,除了灵界打击之外鲜血死亡骑士还需要保持白骨之盾并施放其他技能
过高的精通会让属性递减严重,实际需要的副属性远比看上去的多
在晦暗结界和钢铁之心协助下,面板精通百分比达到72.46%即可,但所需要的副属性依然不少
到了这一步应该转变思路,先调查一下灵界打击的施放频率,再根据实际施放频率计算所需要的面板精通百分比。