王者荣耀11月23日更新(2)
2023-03-28 来源:118图库
概率公示:
优选皮肤秘宝:
购买酷炫机甲(1日),可额外随机获得以下之一:黄金狮子座、黄金射手座、乘风破浪、节奏热浪、荣耀积分*50、积分夺宝抵用券*1、皮肤碎片*5。
价格:50点券
每日限购100个
概率公示:
七、商城更新
夺宝更新
更新时间:11月23日更新后
积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布换为孙悟空、司马懿
钻石夺宝奖池更新:杨玉环、张飞、鲁班七号、水果甜心(3天)替换为张良、庄周、夏侯惇、黄金武士(3天)
八、英雄调整
司马懿
爆发能力降低
在对抗中,司马懿如幽灵一般快速接近脆皮后用镰刀收割的情景给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺乏足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。
被动:首次强化普攻伤害:500( 20*英雄等级)( 0.8Ap) → 485( 20*英雄等级)( 0.76Ap)
典韦
后期伤害降低
我们发现在修复了典韦二技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易导致那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几乎在典韦一靠近时,就被典韦过高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,过高的爆发会让部分玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了降低。
三技能:技能伤害:300( 75/Lv)( 1.2Ad) → 300( 50/Lv)( 0.9Ad)
铠
前期发育效率提升
我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了一技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到四级后能有更加高光的表现。
一技能:技能伤害:150( 30/lv)( 0.6Ad) →200( 30/lv)( 0.55Ad)
三技能:格挡:60( 35/Lv) → 70( 30/lv)
司空震
强化普攻伤害降低
金色圣剑精准效果的调整确实对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在装备调整中获得一定的收益,但是并不希望司空震对其他英雄形成过强的压制,因此略微下调了司空震的强化普攻伤害。
被动:强化普攻伤害:320( 15*英雄等级)( 0.3Ap) → 300( 15*英雄等级)( 0.27Ap)
妲己
前期支援能力提升
妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特色,因此对妲己的二技能做了优化。此外一技能前期的伤害也还不足以支撑其很好的清线与支援,因此我们也对一技能的前期伤害做了上调。
一技能:技能伤害:520( 65/lv)( 1.22Ap) →570( 65/lv)( 1.2Ap)
二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能蓝耗:90 → 80
高渐离
大招体验优化
在我们调整了高渐离强化普攻的移动施法之后,高渐离的战斗体验获得了比较明显的提升。不过我们发现一个新的问题,在中后期的一些团战中,高渐离常常因为三技能仍在冷却而无法参与战斗。为了优化这个痛点,我们调整了高渐离三技能的冷却成长,作为平衡,我们略微下调了三技能的伤害。
优选皮肤秘宝:
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价格:50点券
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七、商城更新
夺宝更新
更新时间:11月23日更新后
积分夺宝奖池更新:嬴政、吕布换为孙悟空、司马懿
钻石夺宝奖池更新:杨玉环、张飞、鲁班七号、水果甜心(3天)替换为张良、庄周、夏侯惇、黄金武士(3天)
八、英雄调整
司马懿
爆发能力降低
在对抗中,司马懿如幽灵一般快速接近脆皮后用镰刀收割的情景给许多英雄带来了恐惧。司马懿较远的接近距离,极高的爆发输出配合沉默效果会让脆皮英雄很难组织起有效的反抗——他们缺乏足够的应对时间。我们将下调司马懿的爆发输出能力,给与对抗方反制司马懿的空间。
被动:首次强化普攻伤害:500( 20*英雄等级)( 0.8Ap) → 485( 20*英雄等级)( 0.76Ap)
典韦
后期伤害降低
我们发现在修复了典韦二技能的攻速问题后,典韦在后期的爆发伤害很容易导致那些比较笨重的英雄难以组织其有效的反抗,他们几乎在典韦一靠近时,就被典韦过高的爆发伤害给击败了。我们认为,在对抗时足够的反应时间是必须的,过高的爆发会让部分玩家没有足够的时间作出反应,因此我们对典韦后期爆发伤害进行了降低。
三技能:技能伤害:300( 75/Lv)( 1.2Ad) → 300( 50/Lv)( 0.9Ad)
铠
前期发育效率提升
我们希望提升铠在前期的使用体验:我们提升了一技能的伤害,以强化铠的清线、清野能力,另外提升了作为铠独特性能的格挡效果,让铠在提升到四级后能有更加高光的表现。
一技能:技能伤害:150( 30/lv)( 0.6Ad) →200( 30/lv)( 0.55Ad)
三技能:格挡:60( 35/Lv) → 70( 30/lv)
司空震
强化普攻伤害降低
金色圣剑精准效果的调整确实对司空震的强度有了比较大提升。我们允许司空震在装备调整中获得一定的收益,但是并不希望司空震对其他英雄形成过强的压制,因此略微下调了司空震的强化普攻伤害。
被动:强化普攻伤害:320( 15*英雄等级)( 0.3Ap) → 300( 15*英雄等级)( 0.27Ap)
妲己
前期支援能力提升
妲己本可以在前期游走支援时发挥比较大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷却和蓝耗稍有些高,不利于妲己发挥她前期支援的特色,因此对妲己的二技能做了优化。此外一技能前期的伤害也还不足以支撑其很好的清线与支援,因此我们也对一技能的前期伤害做了上调。
一技能:技能伤害:520( 65/lv)( 1.22Ap) →570( 65/lv)( 1.2Ap)
二技能:技能冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)
二技能:技能蓝耗:90 → 80
高渐离
大招体验优化
在我们调整了高渐离强化普攻的移动施法之后,高渐离的战斗体验获得了比较明显的提升。不过我们发现一个新的问题,在中后期的一些团战中,高渐离常常因为三技能仍在冷却而无法参与战斗。为了优化这个痛点,我们调整了高渐离三技能的冷却成长,作为平衡,我们略微下调了三技能的伤害。