内外交困的日本Gal行业,日本Gal行业市场规模不断萎缩的原因(2)
2023-03-23 来源:118图库
在矢野经济研究所 2016 年 9 月的调查中,日本全国自认为自己是Gal宅的消费者推测有 76 万人,其中Gal宅的年龄分布是 19 岁以下:8.0%,20-29 岁:41.4%,30-39 岁:21.8%,40-49 岁:14.9%,50-59 岁:5.7%,60 到 69 岁:8.0%。
其中 20 到 39 岁年龄段的玩家是Gal消费的主力军,Gal玩家性别男女比例为 85.1% 比 14.9%,虽然Gal还是以男性消费者为主,但是 BL 类的游戏出现让Gal也收获了一定的女性玩家。另外在Gal宅中御宅经历不足一年的占到 27.6%。
自认为是Gal宅的消费者,平均每人每年在Gal商品中消费额为 27471 日元,而Gal消费者中形成了每年购买多部Gal作品的正版玩家和盗版玩家的两极分化,正版玩家的消费单价几乎不变,人气作品发售的话也是维持着稳定的销量,而另一方面轻度Gal玩家的消费单价,因为盗版以及空闲时间使用方式的多样化呈现了缩小的趋势。
其中 20 到 39 岁年龄段的玩家是Gal消费的主力军,Gal玩家性别男女比例为 85.1% 比 14.9%,虽然Gal还是以男性消费者为主,但是 BL 类的游戏出现让Gal也收获了一定的女性玩家。另外在Gal宅中御宅经历不足一年的占到 27.6%。
Gal市场的消费者单价
自认为是Gal宅的消费者,平均每人每年在Gal商品中消费额为 27471 日元,而Gal消费者中形成了每年购买多部Gal作品的正版玩家和盗版玩家的两极分化,正版玩家的消费单价几乎不变,人气作品发售的话也是维持着稳定的销量,而另一方面轻度Gal玩家的消费单价,因为盗版以及空闲时间使用方式的多样化呈现了缩小的趋势。