一个圆滚滚、粉红色的勇者!《星之卡比》诞生历史回顾(2)
2023-03-23 来源:118图库
1984年2月,HAL参与开发的首款FC游戏《弹珠台》发售,这款游戏带来的收益和HAL所表现出来的能力让任天堂非常满意,伏笔也就就此埋下,而且埋了九年之久。但好景不长,在HAL终于风生水起的1992年秋天,当时的社长谷村正仁竟然将HAL大量的资金用于不动产投资结果喜闻乐见的负债二十多亿日元,HAL也因此濒临破产。深感危机的岩田聪不得不只身前往京都拜见当时任天堂的总裁山内溥请求施以援手,起初岩田聪并未抱太大希望,毕竟任天堂比HAL高到不知道到哪里去了。万万没想到山内老爷子不仅非常看重岩田聪的能力还很喜欢他所提出的经营构想,于是老爷子就一声令下你们要多少我们借多少,但小聪你必须出任HAL的社长来当债务担保。惊喜又紧张的岩田聪回到HAL的第一件事就是让所有人都动起来给我做游戏啊,突如其来的要求让本来满脑子骚操作的桜井政博一时想不起来做什么,但桜井政博桌上的玩具给了他绝妙的灵感,本文主角的雏形也在这位年轻的设计师脑子里诞生了。
粉色的球
桜井政博很快为自己脑中的形象打造了一个粗糙的原型,考虑到当时最为流行就是超级马里奥这种动作冒险,桜井政博突发奇想的把“人人都能做到的冒险”当做核心内容,要知道在当时的动作冒险可不是人人都能通关,甚至有些的难度变了态,没错洛克人说的就是你。于是桜井政博脑子里就蹦出了一个鼓起两个腮帮子呼气的小球。
在研究所危机期间,时间所剩无几的桜井政博很快便将其实相当粗糙的首作星之卡比
发售在了GB平台 上,可能连桜井政博自己都没想到首作星之卡比竟然大获好评,这就好像早晨交作业前补的作业竟然被老师夸奖,而好评的理由自然是桜井政博当做核心的“人人都能做到的冒险”。这种简单在当时一众的高难度游戏中独树一帜,自然收获无数手残党的好评,虽然粗糙简单,但不不失内涵,仍有丰富的敌人以及轻松可爱的风格撑腰。
粉色的球
桜井政博很快为自己脑中的形象打造了一个粗糙的原型,考虑到当时最为流行就是超级马里奥这种动作冒险,桜井政博突发奇想的把“人人都能做到的冒险”当做核心内容,要知道在当时的动作冒险可不是人人都能通关,甚至有些的难度变了态,没错洛克人说的就是你。于是桜井政博脑子里就蹦出了一个鼓起两个腮帮子呼气的小球。
在研究所危机期间,时间所剩无几的桜井政博很快便将其实相当粗糙的首作星之卡比
发售在了GB平台 上,可能连桜井政博自己都没想到首作星之卡比竟然大获好评,这就好像早晨交作业前补的作业竟然被老师夸奖,而好评的理由自然是桜井政博当做核心的“人人都能做到的冒险”。这种简单在当时一众的高难度游戏中独树一帜,自然收获无数手残党的好评,虽然粗糙简单,但不不失内涵,仍有丰富的敌人以及轻松可爱的风格撑腰。