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《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾

2023-03-23 来源:118图库
北京时间2017年4月16日凌晨2:30分,在正在举办的《星球大战
》庆典上公布了由EA出品DICE工作室负责制作的《星球大战:前线2》的首支完整版预告片
和首批截图。在《星球大战:前线2》的时代到来之前,让我们先来回顾一下前作《星球大战:前线》在15年公布后所走过的历程以及其开发商对于本作塑造的那些成功与失败,顺便介绍下《星球大战:前线2》多人以及单人模式详情。以此来展望更为出色的《星战
》游戏作品的诞生!
一、《星球大战:前线》编年史:

《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾


2015年3月:EA联合DICE工作室正式向全球的玩家们公布了旗下的最新射击游戏
作品《星球大战:前线》,游戏由寒霜3引擎打造欲创作出一款以《战地》系列玩法为核心的《星球大战》题材射击游戏。
2015年6月:《星球大战:前线》中文版预售上架,自此寒霜3引擎在新世代主机上的中文BUG正式修复,同时也为国内玩家在购买时加入了一针强心剂。
2015年10月:《星球大战:前线》Beta测试正式开启,在本次的Beta测试期间,共计有超过950万名玩家参与了测试,使得本作的测试版成为了EA史上参与人数最多的Beta测试(该记录之后被自家的《战地1》Beta测试所打破)。
2015年11月:《星球大战:前线》正式发售,可惜由于游戏模式匮乏、载具平衡性等细节处理上存在瑕疵,仅仅在MetaCritic上获得了73分的平均分。但这依然无法阻止它的大卖。
2016年2月:EA公布财报,正式宣布《星球大战:前线》的销量已经突破1300万份,取得了商业上的巨大成功。截止于目前,本作的大致销量约为1318万左右,其中PS4
-846万、Xbox
One-416万,PC-56万。
二、《星球大战:前线》的”功”与”过”

《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾


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