当EA来敲门,那些年被EA干死的著名游戏系列(4)
2023-03-23 来源:118图库
作为最早的角色扮演类游戏之一,《创世纪》系列可以说是后世大量作品的启蒙者,在一切游戏都尚未具备标准范本的年代,《创世纪》依托于D&D理念创作出了一个个足以称之为时代开创者的设定。系列的制作人:理查德·加里奥特创建了整个世界的设定与游戏框架,甚至在游戏中做为重要NPC“不列颠勋爵”出现在整个系列的历史之中,可以说是《创世纪》系列的灵魂人物。在整个系列的成长期间,推出过大量的重制,移植与合集版本 。其中以黑暗时代三部曲,圣者传奇三部曲,守护者三部曲共9正统作品构成了系列主要剧情。另外还推出了两部地下创世纪与两部科幻与远古时代题材的外传。之后于1997年,《网络创世纪》作为史上第一款网络游戏正式开始运营。
1992年,EA宣布收购Origin,之后对整个系列的发展开始进行干涉,从《创世纪8》的开始质量出现下滑趋势。之后在《网络创世纪》的成功之后抽调了大量人员进行续作开发,而因此遭到影响的《创世纪9》却仍然被要求按时发售,最后的半成品直接将成为该系列的绝唱,而系列制作人也因此背锅遭到EA解雇,至此这个失去核心成员的传世经典系列正式宣告死亡。从某种意义上来说,EA是在蚕食了Origin的尸体成长起来的,而依靠榨干《创世纪》系列,EA也正式成为了欧美最大型的游戏发行商之一。Westwood(1998-2003)
1992年,EA宣布收购Origin,之后对整个系列的发展开始进行干涉,从《创世纪8》的开始质量出现下滑趋势。之后在《网络创世纪》的成功之后抽调了大量人员进行续作开发,而因此遭到影响的《创世纪9》却仍然被要求按时发售,最后的半成品直接将成为该系列的绝唱,而系列制作人也因此背锅遭到EA解雇,至此这个失去核心成员的传世经典系列正式宣告死亡。从某种意义上来说,EA是在蚕食了Origin的尸体成长起来的,而依靠榨干《创世纪》系列,EA也正式成为了欧美最大型的游戏发行商之一。Westwood(1998-2003)