洛克人ZERO系列的工作室作品,稻船敬二《苍蓝雷霆》
2023-03-23 来源:118图库
前几年闹得很火的无敌九号,不知道大家还有多少的印象。这个众筹了400W美元的超级大成本制作,“洛克人
之父”的稻船敬二
亲自操刀,成熟游戏团队…最后以中庸的评价和怒涛的差评收场,让人惋惜。
一个巴掌拍不响,众筹游戏的失败,大抵上两边的责任都不可回避。众人对稻船敬二过大的期望,对洛克人系列的情怀加分,让一个本来平凡的企划得到过大的期望;同时稻船敬二自己过于托大,不但同时制作三个不同类型的游戏,甚至还要无敌九号达成十平台,导致程序员忙不过来,游戏反而漏洞百出,也是让无敌九号失败的原因。
没有金刚钻别揽瓷器活。当年同时开坑的三个作品,分别是《无敌九号》、《苍蓝雷霆》、《re-dash》。其中,《无敌九号》的制作组是Inti Comcept。lnti没什么好说的,洛克人ZERO系列,洛克人ZX系列,足以展现工作室的能力。那么这个,Comcept是什么呢?这个是稻船敬二自己手下的工作室,但是此前也没什么大作品,不过是一些鬼畜手游《大叔》系列,并没有拿得出手的大作。与《无敌九号》的IGN5.6不同的是,《苍蓝雷霆》质量基本符合人们的预期,IGN7.8,玩家反馈是9.0,FAMI是34。具体制作过程外人并不知晓,不过既然《苍蓝雷霆》没有出现什么大的问题的话,我们可以这样模拟情景。lnti:我有一个不错的方案,要不要试试看?Comcept:你这个太难了,能不能简单点?lnti:已经很简单了…
Comcept:但是我们做不来。失败也是再所难免的吧。当然,笔者也只是事后诸葛亮。苍蓝雷霆和洛克人系列的区别
之父”的稻船敬二
亲自操刀,成熟游戏团队…最后以中庸的评价和怒涛的差评收场,让人惋惜。
一个巴掌拍不响,众筹游戏的失败,大抵上两边的责任都不可回避。众人对稻船敬二过大的期望,对洛克人系列的情怀加分,让一个本来平凡的企划得到过大的期望;同时稻船敬二自己过于托大,不但同时制作三个不同类型的游戏,甚至还要无敌九号达成十平台,导致程序员忙不过来,游戏反而漏洞百出,也是让无敌九号失败的原因。
没有金刚钻别揽瓷器活。当年同时开坑的三个作品,分别是《无敌九号》、《苍蓝雷霆》、《re-dash》。其中,《无敌九号》的制作组是Inti Comcept。lnti没什么好说的,洛克人ZERO系列,洛克人ZX系列,足以展现工作室的能力。那么这个,Comcept是什么呢?这个是稻船敬二自己手下的工作室,但是此前也没什么大作品,不过是一些鬼畜手游《大叔》系列,并没有拿得出手的大作。与《无敌九号》的IGN5.6不同的是,《苍蓝雷霆》质量基本符合人们的预期,IGN7.8,玩家反馈是9.0,FAMI是34。具体制作过程外人并不知晓,不过既然《苍蓝雷霆》没有出现什么大的问题的话,我们可以这样模拟情景。lnti:我有一个不错的方案,要不要试试看?Comcept:你这个太难了,能不能简单点?lnti:已经很简单了…
Comcept:但是我们做不来。失败也是再所难免的吧。当然,笔者也只是事后诸葛亮。苍蓝雷霆和洛克人系列的区别