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《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾(4)

2023-03-23 来源:118图库
卢卡斯影业将《战争前线2》视为星战系列电影的正统作品,并正在与EA进行密切合作,使得每一个细节都准确无误。《战争前线2》的开发工作由四个工作室分别承担;DICE工作室负责多人模式、Motive工作室和卢卡斯影业负责单人模式和剧情、Criterion Games负责游戏中的载具设计。DICE工作室的Bernd Diemer说《战争前线2》是他迄今为止接手的最大的项目。
《战争前线2》的多人模式将横跨星球大战系列
的每个世代,在某种程度上,这也是星战系列庆祝自己40周年的方式。DICE工作室这次将重心放在重新塑造电影和角色的体验上,多人体验将会大有不同。
DICE希望每一个玩家,无论他们扮演的是普通的士兵还是像达斯摩尔这样的大人物,都能像一个英雄一样,有改变战争局势的能力。Diemer说:“卢克生来不是英雄,他生来是一个农民,但他走上了英雄的道路。”

《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾


英雄角色仍将会是多人模式很重要的一部分,但如何使用它们却与前作不同。DICE希望更多的人能够使用英雄角色。在《战争前线2》中玩家们不必东奔西跑来抢英雄或者载具了,DICE在游戏中加入了一个资源系统,只要玩家完成特定任务就能变成英雄角色。当然资源系统还能够用来解锁其他的东西,关于这部分内容,目前工作室暂时没有透露。
“我们将那些英雄角色做的更加具体和真实,让他们能够更好地表现在游戏当中。”Diemer说道。“我们同样赋予他们不同的职业,你也可以在他们解锁不同的能力。”
《战争前线2》提供了很多角色供玩家选择,例如蕾伊、凯洛·伦、天行者卢克、达斯·维达、达斯·摩尔、尤达大师等等。你也可以扮演机器人,像贸易联盟的“吵吵机器人”。所有的角色类型都只会在特定场景出现,比如说,你不可能在“霍斯战役”中看见第一秩序军团。

《星球大战:前线2》详细介绍及前作历史回顾


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