盘点:那些媒体评分差但是市场反应好的游戏(3)
2023-03-23 来源:118图库
2009年2月《恶魔之魂》正式发售,法米通评分29分(满分40分),4位打分编辑均认为游戏过难,门槛,属于高手向重度RPG,没有任何妥协的系统,编辑河田清认为有些欠缺考虑。日本首周销量仅有39996份。
结果日本人的抖M
之魂燃烧了,他们吐槽、谩骂、掰盘也抵挡住分享打败boss后的满足感,玩家之间累计的口碑,让游戏的销量起死回生了,到2009年底,游戏销量提升到了134585份,最终获得35万分销量。
日本人素有抖M精神,然而国外呢?游戏北美版发行商ATULS断言这游戏在日本以外根本卖不出去,结果没料到国外媒体和玩家更加抖M,一边倒的好评,游戏97万份的总销量秒了日本老家。《恶魔之魂》全球最终销量182万,续作已经板上钉钉,宫崎英高的恶意最终得以照耀大地,笼罩至今。
3、《精灵宝可梦
:红绿》
结果日本人的抖M
之魂燃烧了,他们吐槽、谩骂、掰盘也抵挡住分享打败boss后的满足感,玩家之间累计的口碑,让游戏的销量起死回生了,到2009年底,游戏销量提升到了134585份,最终获得35万分销量。
日本人素有抖M精神,然而国外呢?游戏北美版发行商ATULS断言这游戏在日本以外根本卖不出去,结果没料到国外媒体和玩家更加抖M,一边倒的好评,游戏97万份的总销量秒了日本老家。《恶魔之魂》全球最终销量182万,续作已经板上钉钉,宫崎英高的恶意最终得以照耀大地,笼罩至今。
3、《精灵宝可梦
:红绿》