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【日漫评论室】用鲜血绘制的未来——《妖精的旋律》影评

2023-03-23 来源:118图库
作者:灰原米兰
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【日漫评论室】用鲜血绘制的未来——《妖精的旋律》影评


观看包括动漫在内的影视作品,为的是什么?
“放松”和“好心情”恐怕是多数人的回答。
米兰也提倡在全身心放松的状态下“欣赏”休闲类ACGN作品(像我们这样以研究为目的,观感会打折扣的)。然而,有些作者/制作组就是不想让观众好过,硬是要把令人不适的东西展现在众人面前。冈本伦就是其中的代表人物,而《妖精的旋律》(以下简称《EL》)正是其中的代表作品。
ACGN界见人名知风格的,新房算一个,西尾维新
算一个,冈本伦也算一个(还有几个就不列举了)。《EL》的原作者冈本伦几乎总是以同一套路设计作品,以至于观众看其作品总有似曾相识之感。这位番茄酱狂魔与美国著名诗人、小说家爱伦·坡在美学追求上有的一拼。爱伦·坡说过,“世界上最美的东西是即将死亡的女性的身体”(和原句有出入,但大意就是如此)。但坡可是世界悬疑小说之父(虽说他的作品即使在今天也不会大受欢迎)。反观冈叔,顶多也就是日本著名漫画家。可是冈叔的作品,比如这部《EL》,通俗易懂,福利众多(虽然所有卖肉桥段都被剧情掩盖了光芒),更易为当世之人所接受。
某百科说,《EL》让人反思人类生命的意义。这就言过其实了。《EL》在全心钻研剧情和卖番茄酱上显然选择了后者。大量的番茄酱镜头早已令人无暇边看边思考什么“意义”,时不时的泼酱剧情也打乱了说理的节奏,虽然剧中的红酱很假,但其量之大,出现频率之高足以令人不适(量变积累到了一定程度必然引起质变)。而人体细节描写既简单又恶心。两者相加真有点逼人弃番的意思。
前面吐槽了一段,该肯定的还得肯定。不得不说,本作的剧情是认真设计过的。从整个故事的中段说起,通过后期剧情和SP补叙前情的做法既能不断以回忆性故事吸引新观众或拉回老粉丝,又能以不断更新的悬念迫使正在观看的观众坚持到最后一集甚至是SP。而开场就发番茄酱——观众刚开始看,一般不存在厌倦之说——给人视觉和剧情的双重冲击则会让大家觉得此番不一般,“说不定是神作”。上段也说到,红酱在本作中大量
出现。开场正常地送了一波,之后都是在意想不到的地方开始喷洒(后期,米兰是一边看一边预测番茄酱的出现,哪里少了一点,都会使米兰惊讶)。这一方面时不时地给人一种“有神展开!”的感觉——“有点儿意思,连我都没想到”,另一方面也使观众体会到了杀戮的快感——多数男人,尤其是该漫画的目标人群(少年和低龄青年)几乎都有陷阵杀敌的志向,观看杀戮镜头正填补了他们在现实中无法行动的遗憾。而不少暴力片迷也会被本作的杀戮镜头吸引:受众广泛也。
爱玩番茄酱只是冈叔的特点之一,其特点之二是爱画青春戏(特点之三就请各位自行谷歌啦,说出来会剧透的)。“青春爱情戏”当下正火,日中半数以上的动漫都会加入这一元素。前年的《Fate
/Stay Night Unlimited Blade Works
》就来了一段优乐美式的校园恋爱
,结果部分观众不知是在看动作片还是言情偶像剧。早年的《EL》居然也玩这一套。虽然严格来说,《EL》中的叫“日常”而非“爱情戏”,但这些不但没有杀戮的爽快感,连承上启下的危机感都没有的剧情简直有与杀戮部分脱节之嫌。所谓过渡,所谓节奏调整,是要以不离主线为前提的。《柯南》中的一个小案件在结尾强行牵出黑衣组织,这是勉强回归主线;少年侦探团连续六集自个儿玩,那叫脱离主线(那种剧集就是番外)。而一个一共才13集的故事是万万不可脱离主线的。而即使我们单独分析《EL》的日常剧情,它也说不上好:我们能看到的只有强行开后宫、无端送福利和随手卖萌——也许有人会说,有“萌”就够了;米兰承认,把卖萌的那只截个图是可以看上一周,但这就能提升动画质量吗——日常的亮点在哪里?这到底是动漫还是Galgame?
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