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日漫评论室:一千位观众就有一千本《死亡笔记》

2023-03-22 来源:118图库

本文首发于知乎专栏:
日中ACG联盟亚洲分盟
作者:灰原米兰
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泪水一定代表悲伤吗?
或者说,悲伤时一定会有泪水流下吗?
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未必吧。
至少,米兰再看到《死亡笔记》(Death Note,以下简称《DN》)的结局时是悲而无泪的。那种悲伤与众不同,是干干的,揪心的,令人无奈的。明明只差一步了,为什么会这样呢?
(谢幕)
从来没有哪一部动漫能像《DN》,在折腾了观众几十集后,仅凭一个结局就打动人心。和最后几集渐入佳境,在BGM加持下直达高潮的《来自风平浪静的明天》不同,《DN》真真正正地将最令人感慨的画面留在了最后五分钟。夕阳依旧在,少年何处寻?
(首尾呼应的夕阳)
当然,《DN》之所以能成为收藏级的作品,不仅仅因其结局优秀,更是因为每个人从中看到的东西几乎都不一样。前文也只是米兰个人的感受。不吐不快呀!那么,为了尽可能客观地评价该作,我们还是和以往一样,从剧情、人设等方面来分析。
《DN》使用了典型的易获成功的悬疑片之剧情模式。听不懂?没关系,且听米兰慢慢道来。在《DN》中,这种模式具体表现为剧情的复杂化和起伏化。所谓复杂化,很好理解,就是故事沿着曲折的道路发展,转折众多,可能有多方势力介入。如果片中存在博弈,则参与的任何一方都不能轻易获胜。看看《DN》,本可用绝不会被发现的宝具实现理想,偏偏要和不羁的少年赌气;明明在对局中处于上风,就是不一刀解决对手,而是要玩弄一番,想方设法赢得对方的绝对信任;规则明明就写在那儿,看也不看完就开始使用(万一有条“写后12小时内不再写一次,持有者就会死亡”的规则怎么办?)。而除了大量曲折的剧情,故事安排上,不羁少年之后还有两个继承人。故事想不长都不行。
(然后你们就怼了起来)
作为局外人的我们,在看本作的过程中应该会想:如果自己是主角,必将做出更明智、更理性的选择。所以包括上述内容的不少设定也会成为我们吐槽的对象。但是,请勿忘记:旁观者清,当局者迷。真实地身处剧中环境的主角感受到了什么,会做出什么,我们无法预知,因而去期待什么也不太合适。“剧情需要”可能是解释或讽刺文艺作品不科学现象的万能钥匙,可用它说问题太敷衍。我们不妨一起探究一下《DN》中,“剧情需要”究竟指的是什么。
故事要精彩,矛盾冲突不可少。童话中,矛盾可能会小到让人无法察觉,而像《DN》这种悬疑片(若不同意,请当做假设),矛盾越大,冲突越多,故事就越精彩。当然,矛盾也有一个限值。超过了限值,故事只会变成无脑的破坏片。这就是为什么动不动就真的毁灭地球的作品中佳作难寻。《DN》中不存在超限值问题,故不多言。为了使矛盾够多够大,我们看到了第一场战役中的双方接触。也从中感受到了双方对彻底消灭对手的渴望。在那种情况下,他们追求的不再是胜利,而是这种角力给他们带来的快感。要不是原作者大场鸫认为故事要继续发展,这两位估计会一直斗下去。而在斗争中,多种多样的计谋逐渐浮出水面:黑白角色转换、替身攻击、合纵连横等让整个故事蕴含的元素越来越多,剧情也越来越丰富。复杂化的剧情避免了一方以实力碾压对手的情况,真正实现了互相预测,互相设套,反过来又满足了剧情对矛盾冲突的需要。
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