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看完动画多去动物园,《萌兽之友》制片人接受采访对作品爆红依旧困惑

2023-03-23 来源:118图库

看完动画多去动物园,《萌兽之友》制片人接受采访对作品爆红依旧困惑


之前吉崎观音在自己的博客上表示因为动画引起了极大的反响,《萌兽之友
》的企划之后预定还会继续开展下去,根据日本媒体对《萌兽之友》制作人的采访,动画化其实是在游戏推出前就已经确定好的,而且动画原本是企划的最后作品。对于动画爆红制作人还是很困惑,不过制作人认为观众喜欢就好,本身这部动画是以动物为基础治愈
工作回家后的成年人观众,《萌兽之友》的原作就是动物们,希望观众能够多多走进动物园。
——《萌兽之友》这部作品是怎样诞生的?
制作人:《萌兽之友》的整体概念设计由吉崎观音先生负责,吉崎观音现场来设定世界观与角色原案,在此基础上「漫画、游戏、动画」三个方向同时展开,这就是《萌兽之友》企划的概要。从制作关系上来讲动画是企划的最后阶段,但是也考虑了在各个媒体上露出的对应方法。例如在漫画中让身材比较好的薮猫做主角,游戏中角色则是 2 头身 3 头身的 Q 版形象,动画中则是中头身的形象,根据媒体的不同表现方式也有所变化

看完动画多去动物园,《萌兽之友》制片人接受采访对作品爆红依旧困惑


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