Undertale(22)
2022-11-15 来源:118图库
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菜单:C
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F4
:全屏
退出:按住ESC
当HP为0时,游戏结束
根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——完美路线、屠杀路线、多种不同类型的中立路线及隐藏的困难模式路线
在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为「攻击」(
FIGHT
)
「行动」(
ACT
)
「物品」(
ITEM
)
「仁慈」(
MERCY
)
。
点击“Fight”进入攻击画面,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。伤害由中心向两侧递减。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在“Act”动作选项中选择相应的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
在“Act”中,玩家们可以选择查看,以及各种行动选项。
在“Item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的食品。
在“Mercy”仁慈选项中,可以选择逃跑或饶恕怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,饶恕它不失为其中之一。怪物在可以被饶恕的时候名字会变黄(遗迹中的跟蛙吉特对话可知)
而游戏中在敌方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。
杀戮不是必要的:你可以用独特的战斗系统【逃跑(
FLEE
)
】和【饶恕(
SPARE
)
】来脱离危险。还有调情
你的攻击可产生额外伤害,同时可躲避对手的攻击。(弹幕游戏)
原始并充满个性的音乐和艺术。
深情的人物和丰富幽默的故事。
拥有多种情况不同的游戏结局。
不乏幽默的震撼灵魂。
在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击。
大部分都由一个人制作。
与所有BOSS成为朋友。
至少5条狗。
你可以与一个骷髅约会。
嗯...现在这里有6条狗...?
/⇧ Shift
菜单:C
/CTRL
F4
:全屏
退出:按住ESC
当HP为0时,游戏结束
根据玩家的行为,有多种不同的路线和结局——完美路线、屠杀路线、多种不同类型的中立路线及隐藏的困难模式路线
战斗系统
在遇敌之后,界面下方有四个选项。分别为「攻击」(FIGHT
)
「行动」(
ACT
)
「物品」(
ITEM
)
「仁慈」(
MERCY
)
。
点击“Fight”进入攻击画面,在白色条纹从左向右移动时,在中间处确定打出最大伤害。伤害由中心向两侧递减。
除了杀死怪物之外,玩家还可以在“Act”动作选项中选择相应的行为,选择之后怪物会做出相应的反应,用文字或者画面展现在上方的对话框中。
在“Act”中,玩家们可以选择查看,以及各种行动选项。
在“Item”物品栏中可以在战斗里选择使用物品,比如使用恢复性的食品。
在“Mercy”仁慈选项中,可以选择逃跑或饶恕怪物,因为遇到的怪物中,有一些是不存在威胁性的,这时候玩家就拥有了更多了选择,饶恕它不失为其中之一。怪物在可以被饶恕的时候名字会变黄(遗迹中的跟蛙吉特对话可知)
而游戏中在敌方攻击的时候,玩家们需要通过在一定时间内躲避弹幕的方式来进行防守,如果被弹幕击中则会扣除相应的血量。
游戏特色
杀戮不是必要的:你可以用独特的战斗系统【逃跑(FLEE
)
】和【饶恕(
SPARE
)
】来脱离危险。还有调情
你的攻击可产生额外伤害,同时可躲避对手的攻击。(弹幕游戏)
原始并充满个性的音乐和艺术。
深情的人物和丰富幽默的故事。
拥有多种情况不同的游戏结局。
不乏幽默的震撼灵魂。
在合适的时候攻击敌人,以弹幕游戏的方式躲避敌人的攻击。
大部分都由一个人制作。
与所有BOSS成为朋友。
至少5条狗。
你可以与一个骷髅约会。
嗯...现在这里有6条狗...?