Undertale(21)
2022-11-15 来源:118图库
对于PSV/PS4/NS版游戏,因为游戏机的保存机制、不会自动上传存档到云端且自动同步,所以可以通过直接在游戏外删掉存档文件的方式将影响清除。
有人推测屠杀线的剧情灵感来自一个叫做《OFF
》的游戏
↑
有传言说在伪善和平路线结束BOSS战后主角会主动上前抱住并安慰Asriel,这条传言已证伪,在伪善和平路线下依然会有是否选择拥抱的选项,且选择不拥抱的情况下Frisk不会拥抱Asriel。
困难模式
困难模式是一个难度加强过的特殊模式。
触发条件:玩家名为Frisk(在你输入完名字后游戏会提示你使用该名字会让你如坠地狱)。
困难模式的剧情只有「废墟」一段,在与Toriel的战斗后结束。
无论玩家是通过饶恕还是击杀Toriel,神烦狗都会出来宣布这已经是困难模式的结尾,Toriel会说在这扣人心弦的时刻结束它很不快。之后屏幕显示困难模式专属结局画面,随后Flowey出现,它会看到你已经完成困难模式并让玩家拍照纪念并说玩家很厉害,随后一句“才怪”后被Toriel告知已经结束了,随后Flowey离开,游戏逐渐黑屏后重启。
在困难模式下,遇到的怪物会更强(包括原普通模式下核心中的部分怪物和3种困难模式专属怪物)。
困难模式和普通模式剧情上的不同包括:
Toriel写的按下开关提示会因为时间太久而磨掉(但事实上Toriel依然会阻止你按下错误的开关)
在Toriel离开后下一个屋子的蛙吉特会直接告诉你在第一回合逃跑是没用的
怪物糖果最多只能拿3个
Toriel离开时没有带包
Toriel做的不是奶油糖肉桂派而是蜗牛派,因为配料用光了
Toriel无论如何都不会死亡
在困难模式结束后重置游戏,可以为主角重新起名——这是因为玩家必须退出困难模式,要是无法改名,玩家将永远困在困难模式,且无法游玩后面的剧情。
实际上,如果玩家在与Toriel战斗前通过debug或修改存档的方式离开废墟,是可以在普通模式下游玩后续剧情的,但后续剧情没有任何变化。
方向键:←
↑
→
↓
确定:Z
/↵ Enter
有人推测屠杀线的剧情灵感来自一个叫做《OFF
》的游戏
↑
有传言说在伪善和平路线结束BOSS战后主角会主动上前抱住并安慰Asriel,这条传言已证伪,在伪善和平路线下依然会有是否选择拥抱的选项,且选择不拥抱的情况下Frisk不会拥抱Asriel。
困难模式
困难模式是一个难度加强过的特殊模式。
触发条件:玩家名为Frisk(在你输入完名字后游戏会提示你使用该名字会让你如坠地狱)。
困难模式的剧情只有「废墟」一段,在与Toriel的战斗后结束。
无论玩家是通过饶恕还是击杀Toriel,神烦狗都会出来宣布这已经是困难模式的结尾,Toriel会说在这扣人心弦的时刻结束它很不快。之后屏幕显示困难模式专属结局画面,随后Flowey出现,它会看到你已经完成困难模式并让玩家拍照纪念并说玩家很厉害,随后一句“才怪”后被Toriel告知已经结束了,随后Flowey离开,游戏逐渐黑屏后重启。
在困难模式下,遇到的怪物会更强(包括原普通模式下核心中的部分怪物和3种困难模式专属怪物)。
困难模式和普通模式剧情上的不同包括:
Toriel写的按下开关提示会因为时间太久而磨掉(但事实上Toriel依然会阻止你按下错误的开关)
在Toriel离开后下一个屋子的蛙吉特会直接告诉你在第一回合逃跑是没用的
怪物糖果最多只能拿3个
Toriel离开时没有带包
Toriel做的不是奶油糖肉桂派而是蜗牛派,因为配料用光了
Toriel无论如何都不会死亡
在困难模式结束后重置游戏,可以为主角重新起名——这是因为玩家必须退出困难模式,要是无法改名,玩家将永远困在困难模式,且无法游玩后面的剧情。
实际上,如果玩家在与Toriel战斗前通过debug或修改存档的方式离开废墟,是可以在普通模式下游玩后续剧情的,但后续剧情没有任何变化。
操作说明
方向键:←↑
→
↓
确定:Z
/↵ Enter