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西木工作室(2)

2022-11-15 来源:118图库
1.1
早期
1.2
RTS时代的揭幕人
1.3
西木时代的发展与高潮
1.4
王朝衰落
1.5
后西木时代
2
主要成员
3
作品列表
4
注释
5
外部链接


发展简史


早期

该工作室最早建立时,只是为其他的一些游戏厂商做兼职工作。
后来也自己开发了一些游戏,比如《魔眼杀机》,一款基于《龙与地下城
》的游戏。


RTS时代的揭幕人

1992年,公司开始改名为西木工作室(Westwood Studios)并收入维珍互动娱乐旗下。当时维珍互动娱乐获取了大卫林奇的沙丘系列电影改编权。便把改编电影的权利分交给了西木和另一个叫Cryo的法国工作室。Cryo先做好了一部一般的RPG游戏。(被称之为沙丘1),而西木则将沙丘上的香料争夺战变得更为科技化,便制作出了游戏史上具有里程碑意义的作品——沙丘2
沙丘3000开发的时候西木已经属于EA了,为什么还可以做沙丘作品的续作
西木时代真正的开端起始于1995年,命令与征服
系列的第一部的发布。这个系列可以说是RTS游戏史最成功的作品,也是电子游戏史的一大创举,也可以说是西木RTS经典的真人过场的开端。
1996年,西木制作命令与征服的前传红色警戒
,相对拓宽了命令与征服的世界观,并一贯保留了真人过场的传统。


西木时代的发展与高潮

1998年,由于维珍互动娱乐放弃游戏行业,Westwood Studio被购入EA旗下。被一同购入的公司包括维珍太平洋(并入后改为西木太平洋,即Westwood Pacific。)此时西木本部和西木太平洋开始有一些分歧,虽然总体相对平稳但是这为后来西木的被肢解埋下了伏笔。
同年,西木推出了可以算是沙丘2的重置与续作沙丘2000

1999年,西木为初代命令与征服制作了续集命令与征服:泰伯利亚之日
。泰伯利亚之日开始,命令与征服系列逐渐走向军事科幻
路线。
千禧年,由西木太平洋制作的,并基于泰伯利亚之日引擎开发的红色警戒2
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