Deemo(8)
2022-11-15 来源:118图库
基于以上原理,对于绝大多数有金色音符的谱面来说,No Charming FC是可行的,只不过比AC需要更高的控制力和准度。下面是一个一般谱面通过延迟法做到All Great的实例。
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音符没有固定轨迹,在判断线上的任何地方都可能有音符落下。2.4版本起可以0.5为精度调节音符落下的速度。0.5速是除了某些Ranker之外,大多数Deemo玩家的噩梦
11区手机端大触ふ,0.5速AC ANiMA、PSV2(EX)、Aragami(Hard而已)、Scherzo -pain in rain-(EX)、RE:UNION -Duo Blade Against-(EX)等魔王曲,幸好ふ还没玩VOEZ
,否则手机端制霸雷亚不可避
听说低速好看谱?
在实战操作中,很多玩家都会使用中低速(一般为2.5~4速) 上隐(用纸或者是特别开发的悬浮窗软件遮挡屏幕上方30%~45%的位置)的方式来使自己集中于判定线附近的音符,以提高注意力和准确度,此法适用于绝大多数下落式音游。除了Arcaea、Dynamix和Phigros
←Phigros是下落式吗(
每首歌曲结束后,会结算成绩并得出树要长多高或者是阶梯上升多高。
一般状况下,树的成长量为“完成度(Complete,去掉百分号)/1000”。在此基础上,每首歌第一次完成度达到60%,奖励成长量0.2M;每首歌曲第一次达成Full combo:奖励成长量0.15M;每首歌曲第一次达成All Charming,奖励成长量0.20M。这三种奖励可以同时获得(单次游戏可以获得最高成长量的情况是初见All Charming,基础得分和三种奖励得分同时获得,此时总成长量为0.650M)。如果完成度低于60%但高于25%,树的成长量固定为0.01M;完成度低于25%不会使树成长。[6]
树长到50米并触发阶梯后,弹奏曲目会使天台的阶梯上升。一般状况下,阶梯的上升量为“完成度(Complete,百分数)/25”。在此基础上,每首歌第一次完成,奖励上升量1%;每首歌曲第一次达成Full combo:奖励上升量2%;每首歌曲第一次达成All Charming,奖励上升量3%。这三种奖励可以同时获得(单次游戏可以获得最高上升量的情况是初见All Charming,基础得分和三种奖励得分同时获得,此时总上升量为10%)。如果完成度低于60%但高于25%,阶梯的成长量固定为0.1%;完成度低于25%不会使阶梯上升。
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音符没有固定轨迹,在判断线上的任何地方都可能有音符落下。2.4版本起可以0.5为精度调节音符落下的速度。0.5速是除了某些Ranker之外,大多数Deemo玩家的噩梦
11区手机端大触ふ,0.5速AC ANiMA、PSV2(EX)、Aragami(Hard而已)、Scherzo -pain in rain-(EX)、RE:UNION -Duo Blade Against-(EX)等魔王曲,幸好ふ还没玩VOEZ
,否则手机端制霸雷亚不可避
听说低速好看谱?
在实战操作中,很多玩家都会使用中低速(一般为2.5~4速) 上隐(用纸或者是特别开发的悬浮窗软件遮挡屏幕上方30%~45%的位置)的方式来使自己集中于判定线附近的音符,以提高注意力和准确度,此法适用于绝大多数下落式音游。除了Arcaea、Dynamix和Phigros
←Phigros是下落式吗(