龙与地下城:武僧(7)
(Evasion, EX):从第2级开始武僧可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时武僧若通过反射检定则完全不会受伤。武僧只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的武僧无法做反射闪避。
健步如飞
(Fast Movement,EX):3级开始,武僧的速度获得增强加值(见表1)。穿着盾牌或盔甲(即使是轻型盔甲)以及中度负荷或重度负荷的武僧,无法使用此能力。
心如止水
(Still Mind):3级开始,武僧对附魔系法术的豁免检定有 2加值。这是因为武僧的冥思修行使其更能抵抗影响心灵的攻击。
斗气击
(Ki Strike, SU):4级开始,武僧徒手攻击将充满真气,因此在攻击有伤害减免能力的怪物时,其徒手攻击视为魔法武器。斗气击的效果可随等级提升,10级开始,当攻击具有伤害减免能力的怪物时,徒手攻击还被视为守序武器。16级开始,当攻击具有伤害减免怪物和攻破硬度时,徒手攻击还被视为精金武器。
轻身坠
(Slow Fall, EX):4级开始,武僧可以利用身旁的墙壁减缓落下的速度。计算武僧从高处落下的伤害时,高度-20呎。轻身坠的效果可随职业等级而提升(每升一级就可以再减少计算伤害的高度),直到20级时,只要旁边有墙,武僧可在任何高度使用轻身坠而完全不受伤害,细节见表1特殊能力栏。
百病不侵
(Purity of Body, EX):5级开始,武僧能够控制身体的免疫系统。除了超自然或魔法造成的疾病外(如:腐尸症、兽化),武僧对所有疾病免疫。
混元体
(Wholeness of Body. SU):7级开始,武僧获得自我疗伤的能力,每天可以医疗的生命点数=2x武僧等级,也可把点数分配数次使用。
精通反射闪避
(Improved Evasion, EX):9级开始,武僧的反射闪避能力更加提升。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时武僧若通过反射检定则完全不会受伤,而若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的武僧无法做反射闪避。
金刚体
(Diamond Body, SU):11级开始,武僧可以控制体内的新陈代谢系统,对所有毒素免疫。