太鼓之达人系列(8)
2022-11-15 来源:118图库
随机
:きまぐれ(官方译名 随兴,通称小随机
),でたらめ(官方译名 随意,通称大随机
)。PSPDX,新框体之后才有的模式,谱面中音符的颜色红蓝会随机,每一把都不一样,所以无法背谱。小随机:部分音符变化。大随机:所有音符完全随机颜色。玩家们所称的随机,一般都是指的大随机
真打
:combo数和燃烧段不再有分数加成,所有音符的分数都是固定而独立的,通常在比赛时使用。从虹色版开始,真打成为默认计分方式。 街机14代引入该模式时叫做真打モード
,新框体起改称真打
。
完美
:かんぺき,于PS2五代目追加的家用版专属模式,只要出现一个不可就直接游戏结束,相当于osu!中的Sudden Death。
特训
:とっくん,于PS Vita版起追加的家用版专属模式,与完美演奏模式相似,但出现不可之后直接从头开始。
段位道场
:可以进行段位考试,段位合格分为普通的赤合格
和金合格
,金合格需要的条件更加高。从低到高分为十级到一级,初段到十段,玄人,名人,超人,达人。随着段位的上升,不仅曲目越来越难,同时精度要求也会越来越严格,因此难度会以非线性之势急速上升。其中最高的“逹人”段位,目前是连续演奏3首10星最难关级别的曲目,总共3000多的音符,“可”不能超过7个,“不可”不能超过2个。金合格的条件更是三首歌全收的全良,所以即使太鼓在日本热度很高,金达人的数量几乎两只手都数得过来。 段位道场 外传
:是在段位道场基础上新增的,提供常驻课题、期间限定的课题给玩家挑战的模式,和玩家的水平判定并没有关系。部分课题合格时会获得相关的称号、或获得奖赏的课题等。
特训模式(特訓モード
)
:可以进行歌曲训练,主要存在于家用机中。街机中则有10分钟左右的时间限制(8分钟的特训 正式演奏 正式演奏结算)。可以选择训练某一首歌曲的某一个段落,观看自动,调整速度演奏等,总之是你想打好某首歌的好帮手。 特训模式仅存在于新框体白版,且有时间(午前和晚间)、地点(特定店家)、帐号(BANAPASSPORT卡和咚币)的限制。
演奏Battle
:于街机新框体蓝版追加,是通过乐曲演奏来对NPC怪物进行攻击和战斗,并通过游戏中打怪取得的经验值提升玩家称号的模式,和PSV版的"Donder Quest"模式类似。Wii版二代目存在类似玩法。
:きまぐれ(官方译名 随兴,通称小随机
),でたらめ(官方译名 随意,通称大随机
)。PSPDX,新框体之后才有的模式,谱面中音符的颜色红蓝会随机,每一把都不一样,所以无法背谱。小随机:部分音符变化。大随机:所有音符完全随机颜色。玩家们所称的随机,一般都是指的大随机
真打
:combo数和燃烧段不再有分数加成,所有音符的分数都是固定而独立的,通常在比赛时使用。从虹色版开始,真打成为默认计分方式。 街机14代引入该模式时叫做真打モード
,新框体起改称真打
。
完美
:かんぺき,于PS2五代目追加的家用版专属模式,只要出现一个不可就直接游戏结束,相当于osu!中的Sudden Death。
特训
:とっくん,于PS Vita版起追加的家用版专属模式,与完美演奏模式相似,但出现不可之后直接从头开始。
其他
段位道场:可以进行段位考试,段位合格分为普通的赤合格
和金合格
,金合格需要的条件更加高。从低到高分为十级到一级,初段到十段,玄人,名人,超人,达人。随着段位的上升,不仅曲目越来越难,同时精度要求也会越来越严格,因此难度会以非线性之势急速上升。其中最高的“逹人”段位,目前是连续演奏3首10星最难关级别的曲目,总共3000多的音符,“可”不能超过7个,“不可”不能超过2个。金合格的条件更是三首歌全收的全良,所以即使太鼓在日本热度很高,金达人的数量几乎两只手都数得过来。 段位道场 外传
:是在段位道场基础上新增的,提供常驻课题、期间限定的课题给玩家挑战的模式,和玩家的水平判定并没有关系。部分课题合格时会获得相关的称号、或获得奖赏的课题等。
特训模式(特訓モード
)
:可以进行歌曲训练,主要存在于家用机中。街机中则有10分钟左右的时间限制(8分钟的特训 正式演奏 正式演奏结算)。可以选择训练某一首歌曲的某一个段落,观看自动,调整速度演奏等,总之是你想打好某首歌的好帮手。 特训模式仅存在于新框体白版,且有时间(午前和晚间)、地点(特定店家)、帐号(BANAPASSPORT卡和咚币)的限制。
演奏Battle
:于街机新框体蓝版追加,是通过乐曲演奏来对NPC怪物进行攻击和战斗,并通过游戏中打怪取得的经验值提升玩家称号的模式,和PSV版的"Donder Quest"模式类似。Wii版二代目存在类似玩法。