太鼓之达人系列(7)
2022-11-15 来源:118图库
鲁邦三世主题曲"78
在第一代收录时有两个难度,简单3星,困难4星。
第一代的所有谱面及其对应难度都被继承到了后续版本中(第一代曲目在后续版本的存活时间都比较短,只有面包超人主题曲
是至今一直收录的最长寿曲目)。
从第2代开始追加第四难度"ドンだフル!",但部分曲目只有1-3个难度,且存在一部分简单和普通、困难和ドンだフル使用同一谱面的情况(同谱现象至今仍在某些曲目中存在)。
从第7代开始,第四难度更名为魔王,且每首曲目(不含里谱面)都有4个难度。
新框体中双人游玩时,两人可以选择不同的难度。
新框体使用BANAPASSPORT登录的情况下,只要有通关魔王难度的记录,以后即可直接选择魔王难度。
在部分家用机版本中会有不同的魔王难度解禁方法,如PS2兴奋动画祭版本中,需通关前三个难度各一次方可解锁魔王难度。 Wii、NDS平台最开始只到松级,在玩家通过特定数量松级就可以解锁所有歌曲的魔王难度记得Wii5应该是20首
从新框体开始,单局中玩家可以重复进行一首歌的多次/多难度演奏。
旧框体时代,单局中一盘打过的歌在后续盘中不可被选取,因此不能重复打歌。
通常是大触玩的东西
速度
:于PS2六代目/街机8代追加的模式。音符的飞行速度和间隔都倍增,大多数情况使读谱更难 ,少数本身音符速度很慢的歌会变简单,但敲打节奏不变。 目前为止所有家用版、街机绿色版以及以前版本,则可以在ばいそく、さんばい、よんばい进行选择,分别为两倍速,三倍速,四倍速。
虹色版则改为1.0速-4.0速。其中1.0-2.0速之间可以0.1为单位进行调整,但2.0速起则只能以0.5位单位进行调整。(1.0→1.1→...→2.0→2.5→...→4.0)
隐谱
:ドロン(官方译名 忍者模式)。于PS2五代目/街机7代追加的模式(但旧框体亚洲版没有此模式)。音符会消失,只能通过轨道下很小的文字来判断要敲打的音符。丧心病狂的11区人还开发了隐谱大随机的玩法
反谱
:あべこべ(官方译名 颠倒)。于PS2七代目/街机9代追加的模式。红蓝音符会颠倒。也就是红变蓝,蓝变红。 新框体必须使用BANAPASSPORT才能使用反谱功能。
在第一代收录时有两个难度,简单3星,困难4星。
第一代的所有谱面及其对应难度都被继承到了后续版本中(第一代曲目在后续版本的存活时间都比较短,只有面包超人主题曲
是至今一直收录的最长寿曲目)。
从第2代开始追加第四难度"ドンだフル!",但部分曲目只有1-3个难度,且存在一部分简单和普通、困难和ドンだフル使用同一谱面的情况(同谱现象至今仍在某些曲目中存在)。
从第7代开始,第四难度更名为魔王,且每首曲目(不含里谱面)都有4个难度。
新框体中双人游玩时,两人可以选择不同的难度。
新框体使用BANAPASSPORT登录的情况下,只要有通关魔王难度的记录,以后即可直接选择魔王难度。
在部分家用机版本中会有不同的魔王难度解禁方法,如PS2兴奋动画祭版本中,需通关前三个难度各一次方可解锁魔王难度。 Wii、NDS平台最开始只到松级,在玩家通过特定数量松级就可以解锁所有歌曲的魔王难度记得Wii5应该是20首
从新框体开始,单局中玩家可以重复进行一首歌的多次/多难度演奏。
旧框体时代,单局中一盘打过的歌在后续盘中不可被选取,因此不能重复打歌。
模式
通常是大触玩的东西速度
:于PS2六代目/街机8代追加的模式。音符的飞行速度和间隔都倍增,大多数情况使读谱更难 ,少数本身音符速度很慢的歌会变简单,但敲打节奏不变。 目前为止所有家用版、街机绿色版以及以前版本,则可以在ばいそく、さんばい、よんばい进行选择,分别为两倍速,三倍速,四倍速。
虹色版则改为1.0速-4.0速。其中1.0-2.0速之间可以0.1为单位进行调整,但2.0速起则只能以0.5位单位进行调整。(1.0→1.1→...→2.0→2.5→...→4.0)
隐谱
:ドロン(官方译名 忍者模式)。于PS2五代目/街机7代追加的模式(但旧框体亚洲版没有此模式)。音符会消失,只能通过轨道下很小的文字来判断要敲打的音符。丧心病狂的11区人还开发了隐谱大随机的玩法
反谱
:あべこべ(官方译名 颠倒)。于PS2七代目/街机9代追加的模式。红蓝音符会颠倒。也就是红变蓝,蓝变红。 新框体必须使用BANAPASSPORT才能使用反谱功能。